JavaGUI01
Java GUI01
简介
GUI 的核心技术:Swing AWT
为何不主流:
- 界面不美观
- 需要 jre 环境
学习目的:
- 可以写出自己的小工具
- 工作的时候,可能需要维护 swing 界面 [概率很小]
- 了解 MVC架构,监听
AWT
- AWT 介绍
- 包含很多的类和接口 GUI
- 元素:窗口、按钮、文本框

组件和容器
frame
package GUI.lesson01;
import java.awt.*;
//GUI的第一个界面
public class TestFrame {
public static void main(String[] args) {
//Frame, JDK, 看源码!!!
Frame frame = new Frame("我的第一个Java图形界面窗口");
//需要设置可见性
frame.setVisible(true);
//设置窗口大小
frame.setSize(400,400);
//设置背景颜色 Color
frame.setBackground(new Color(0, 231, 217));
//弹出的初始位置
frame.setLocation(200,200);
//设置大小固定
frame.setResizable(false);
}
}

问题:窗口无法关闭
尝试回顾封装:
TestFrame2
package GUI.lesson01;
import java.awt.*;
public class TestFrame2 {
public static void main(String[] args) {
//展示多个窗口
MyFrame myFrame = new MyFrame(100, 100, 200, 200, Color.pink);
MyFrame myFrame1 = new MyFrame(300, 100, 200, 200, Color.yellow);
MyFrame myFrame2 = new MyFrame(100, 300, 200, 200, Color.black);
MyFrame myFrame3 = new MyFrame(300, 300, 200, 200, Color.white);
}
}
class MyFrame extends Frame{
static int ID = 0;//可以存在多个窗口,我们需要计数器
public MyFrame(int x, int y, int w, int h, Color color){
super("MyFrame"+(++ID));
setBackground(color);
setBounds(x, y, w, h);
setVisible(true);
}
}

面板panel
package GUI.lesson01;
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
//panel 可以看成是一个空间
public class TestPanel {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame();
//布局的概念
Panel panel = new Panel();
//设置布局
frame.setLayout(null);
//坐标
frame.setBounds(300,300,500,500);
frame.setBackground(new Color(0xFF50E77B));
//panel设置坐标
panel.setBounds(50,50,400,400);
panel.setBackground(new Color(0x4ED56D));
//frame.add(panel)
frame.add(panel);
frame.setVisible(true);
//监听事件,监听窗口关闭事件 System.exit(0)
//适配器模式
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
//窗口点击关闭的时候需要做的事情
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
//结束程序
System.exit(0);
}
});
}
}
输出结果:
且点击关闭可以关闭
布局管理器
- 流式布局
TestFlowLayout
package GUI.lesson01;
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class TestFlowLayout {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame();
//组件-按钮
Button button1 = new Button("Button1");
Button button2 = new Button("Button2");
Button button3 = new Button("Button3");
//设置为流式布局
//frame.setLayout(new FlowLayout());居中
//frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));左对齐
frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT));//右对齐
//把按钮添加上去
frame.add(button1);
frame.add(button2);
frame.add(button3);
frame.setSize(200,200);
frame.setVisible(true);
frame.setBackground(new Color(0x2FECD6));
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
//关闭
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
}
}

- 东西南北中
package GUI.lesson01;
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class TestBoderLayout {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame("TestBoderLayout");
Button east = new Button("EAST");
Button west = new Button("WEST");
Button north = new Button("NORTH");
Button south = new Button("SOUTH");
Button center = new Button("CENTER");
frame.add(east,BorderLayout.EAST);
frame.add(west,BorderLayout.WEST);
frame.add(north,BorderLayout.NORTH);
frame.add(south,BorderLayout.SOUTH);
frame.add(center,BorderLayout.CENTER);
frame.setSize(200,200);
frame.setVisible(true);
//关闭
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
}
}

- 表格布局
练习:
package GUI.lesson01;
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class PracticeDemo {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame();
frame.setLayout(new GridLayout(2,1));
frame.setVisible(true);
frame.setSize(400,300);
frame.setLocation(300,300);
frame.setBackground(new Color(0xFFF9FAE7, true));
//四个面板
Panel p1 = new Panel(new BorderLayout());
Panel p2 = new Panel(new GridLayout(2,1));
Panel p3 = new Panel(new BorderLayout());
Panel p4 = new Panel(new GridLayout(2,2));
//放置按钮
//上方
p1.add(new Button("East-1"),BorderLayout.EAST);
p1.add(new Button("West-1"),BorderLayout.WEST);
p2.add(new Button("p2-btn-1"));
p2.add(new Button("p2-btn-2"));
p1.add(p2,BorderLayout.CENTER);
//下方
p3.add(new Button("East-2"),BorderLayout.EAST);
p3.add(new Button("West-2"),BorderLayout.WEST);
for (int i = 0; i < 4; i++) {
p4.add(new Button("p4-btn-"+i));
}
p3.add(p4,BorderLayout.CENTER);
frame.add(p1,BorderLayout.NORTH);
frame.add(p3,BorderLayout.SOUTH);
//关闭
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
}
}
输出结果:
总结:
- Frame 是一个顶级窗口
- Panel 无法单独显示,必须添加到某个容器中
- 布局管理器:
- 流式
- 东西南北中
- 表格
- 大小,定位,背景颜色,可见性,监听!
事件监听
事件监听:当某个事情发生的时候,做什么?
package GUI.lesson02;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class TestActionEvent {
public static void main(String[] args) {
//按下按钮是触发事件
Frame frame = new Frame();
Button button = new Button();
frame.setVisible(true);
//因为 addActionListener() 需要一个 ActionListener ,所以我们需要构造一个 ActionListener
MyActionListener myActionListener = new MyActionListener();
button.addActionListener(myActionListener);
frame.add(button,BorderLayout.CENTER);
frame.pack();
windowClose(frame);
}
//关闭窗体的事件
private static void windowClose(Frame frame){
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
}
}
class MyActionListener implements ActionListener{//定义一个监听事件
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("aaa");
}
}
输入框 TextField 监听
package GUI.lesson02;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class TestTextField01 {
public static void main(String[] args) {
//启动
MyFrame myFrame = new MyFrame();
windowClose(myFrame);
}
//关闭窗体的事件
private static void windowClose(Frame frame){
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
}
}
class MyFrame extends Frame{
public MyFrame(){
TextField textField = new TextField();
add(textField);
//监听这个文本框输入的文字t
MyActionListener2 myActionListener2 = new MyActionListener2();
//按下 ENTER 就会触发这个文本框的事件
textField.addActionListener(myActionListener2);
//设置替换编码
textField.setEchoChar('*');//替换输入的数据转化为字符'*',类似于密码输入
pack();
setVisible(true);
setLocation(500,500);
}
}
class MyActionListener2 implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
TextField textField = (TextField)e.getSource();//获得一些资源,则返回了一个对象
System.out.println(textField.getText());//获得输入框中的文本
textField.setText("");//设置回车后清空文本框 NULL是对象 ,而" "是字符串
}
}
简易计算器,组合+内部类复习
OOP原则:组合大于继承!
代码ver2.73
package GUI.lesson02;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
//简易计算器
public class TestCalc {
public static void main(String[] args) {
Calculator calculator = new Calculator();
windowClose(calculator);
}
//关闭窗体的事件
private static void windowClose(Frame frame) {
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
}
}
//计算器类
class Calculator extends Frame{
public Calculator(){
//3个文本框
TextField num1 = new TextField(10);//字符数
TextField num2 = new TextField(10);
TextField num3 = new TextField(20);
//1个按钮
Button button = new Button("=");
button.addActionListener(new MyCalculatorListener(num1,num2,num3));
//一个标签
Label label = new Label("+");
//布局
setLayout(new FlowLayout());
add(num1);
add(label);
add(num2);
add(button);
add(num3);
pack();
setVisible(true);
}
}
//监听器类
class MyCalculatorListener implements ActionListener{
//获取3个变量
private TextField num1,num2,num3;
public MyCalculatorListener(TextField num1, TextField num2, TextField num3) {
this.num1 = num1;
this.num2 = num2;
this.num3 = num3;
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//1.获得加数于被加数
int n1 = Integer.parseInt(num1.getText());
int n2 = Integer.parseInt(num2.getText());
//2.将值+后,放入第三个框
num3.setText(""+(n1+n2));
//3.清楚前两个框
num1.setText("");
num2.setText("");
}
}
完全改造为面向对象写法:
package GUI.lesson02;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
//简易计算器
public class TestCalc {
public static void main(String[] args) {
Calculator calculator = new Calculator();
calculator.loadFrame();
windowClose(calculator);
}
//关闭窗体的事件
private static void windowClose(Frame frame) {
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
}
}
//计算器类
class Calculator extends Frame{
//属性
TextField num1,num2,num3;
//方法
public void loadFrame(){
//3个文本框
num1 = new TextField(10);//字符数
num2 = new TextField(10);
num3 = new TextField(20);
//1个按钮
Button button = new Button("=");
button.addActionListener(new MyCalculatorListener(this));
//一个标签
Label label = new Label("+");
//布局
setLayout(new FlowLayout());
add(num1);
add(label);
add(num2);
add(button);
add(num3);
pack();
setVisible(true);
}
}
//监听器类
class MyCalculatorListener implements ActionListener{
//获取3个变量(优化:获取计算器这个对象)=》在一个类中组合另一个类
Calculator calculator = null;
public MyCalculatorListener(Calculator calculator) {
this.calculator = calculator;
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//1.获得加数于被加数
//2.将值+后,放入第三个框
//3.清楚前两个框
int n1 = Integer.parseInt(calculator.num1.getText());
int n2 = Integer.parseInt(calculator.num2.getText());
calculator.num3.setText(""+(n1+n2));
calculator.num1.setText("");
calculator.num2.setText("");
}
}
内部类:
- 更好的包装
package GUI.lesson02;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
//简易计算器
public class TestCalc {
public static void main(String[] args) {
Calculator calculator = new Calculator();
calculator.loadFrame();
windowClose(calculator);
}
//关闭窗体的事件
private static void windowClose(Frame frame) {
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
}
}
//计算器类
class Calculator extends Frame{
//属性
TextField num1,num2,num3;
//方法
public void loadFrame(){
//3个文本框
num1 = new TextField(10);//字符数
num2 = new TextField(10);
num3 = new TextField(20);
//1个按钮
Button button = new Button("=");
button.addActionListener(new MyCalculatorListener());
//一个标签
Label label = new Label("+");
//布局
setLayout(new FlowLayout());
add(num1);
add(label);
add(num2);
add(button);
add(num3);
pack();
setVisible(true);
}
//监听器类
//内部类最大的好处就是畅通无阻的访问外部类的方法!
private class MyCalculatorListener implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//1.获得加数于被加数
//2.将值+后,放入第三个框
//3.清楚前两个框
int n1 = Integer.parseInt(num1.getText());
int n2 = Integer.parseInt(num2.getText());
num3.setText(""+(n1+n2));
num1.setText("");
num2.setText("");
}
}
}
Java基础总结自狂神说Java
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
· 理解Rust引用及其生命周期标识(上)
· 单线程的Redis速度为什么快?
· 展开说说关于C#中ORM框架的用法!
· Pantheons:用 TypeScript 打造主流大模型对话的一站式集成库
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· 为什么 退出登录 或 修改密码 无法使 token 失效