摘要:
窗口布局的概念 每一个UI都是由大量的界面元素构成的,在Windows编程,这些界面元素的最小单位通常称之为控件。 布局就是这些控件在主界面上的大小及相对位置。 传统的布局一般使用一个4个绝对坐标来定义一个控件在主窗口的位置。对于窗口是固定大小的界面来说,这种方式是最简单有效的。 然而问题在于在Wi 阅读全文
摘要:
什么是资源?现代的软件只要有UI,基本上少不了资源。资源是什么?资源就是在程序运行时提供固定的数据源的文件。在MFC当道的时代,资源一般就是位图(Bitmap),图标(Icon),光标(Cursor),对话框模板(Dialog)等资源。在SOUI中,资源主要变成了XML布局和PNG图片文件。SOUI... 阅读全文