第三篇:用SOUI能做什么?

SOUI-DEMO界面预览

在回答SOUI能做什么之前,先看看SVN中demo工程的界面截图:

使用SOUI实现上面的界面主要的工作全在配置几个XML文件,基本不需要写C++代码。(如何配置XML布局将在后续文章中讲解)

从零开始生成一个使用SOUI的应用程序

以SOUI的demo为例,我们看在SOUI中如何一步一步实现一个应用程序。

首先使用Win32应用程序向导生成一个空项目。

新建一个如demo.cpp文件,定义一个_tWinMain函数。

int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE /*hPrevInstance*/, LPTSTR /*lpstrCmdLine*/, int /*nCmdShow*/)
{
  return 0;
}

在项目的包含目录中包含$(SOUIPATH)\soui\include;$(SOUIPATH)\utilities\include;这两个目录。同时在库依赖中增加soui.lib utilities.lib。

$(SOUIPATH)是从SVN签出的trunk的根目录,如果安装了soui下的应用程序向导会自动为系统增加这个环境变量。

做好上述准备工作后在工程目录下建立一个如uires的目录,用来存放程序中用到的资源文件,包括布局使用的图片及XML布局文件。

在该目录下应该至少有一个uires.idx文件。uires.idx是一个XML文件,它定义程序中用到的所有其它资源的类型及名称。

demo中使用的uires.xml如下:

 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 2 <resource>
 3   <UIDEF>
 4     <file name="xml_init" path="xml\init.xml"  />
 5   </UIDEF>
 6   <ICON>
 7     <file name="LOGO"  path="image\img_logo.ico" />
 8   </ICON>
 9   <CURSOR>
10     <file name="ANI_ARROW"  path="image\021.ani" />
11     <file name="CUR_TST" path="image\camera_capture.cur"/>
12   </CURSOR>
13   <LAYOUT>
14     <file name="maindlg" path="xml\dlg_main.xml"  />
15     <file name="menu_test" path="xml\menu_test.xml"  />
16     <file name="page_layout" path="xml\page_layout.xml"  />
17     <file name="page_treebox" path="xml\page_treebox.xml"  />
18     <file name="page_treectrl" path="xml\page_treectrl.xml"  />
19     <file name="page_misc" path="xml\page_misc.xml"  />
20     <file name="page_webkit" path="xml\page_webkit.xml"  />
21     <file name="page_about" path="xml\page_about.xml"  />
22   </LAYOUT>
23   <IMGX>
24     <file name="png_page_icons"   path="image\page_icons.png" />
25     <file name="png_small_icons"  path="image\small_icons.png" />
26 
27     <file name="webbtn_back"  path="image\webbtn_back.png" />
28     <file name="webbtn_forward"  path="image\webbtn_forward.png" />
29     <file name="webbtn_refresh"  path="image\webbtn_refresh.png" />
30     
31     <file name="png_treeicon"             path="image\TreeIcon.png"/>
32     <file name="png_menu_border"  path="image\menuborder.png" />
33 
34     <file name="png_vscroll"  path="image\vscrollbar.png" />
35     
36     <file name="png_tab_left"  path="image\tab_left.png" />
37     <file name="png_tab_left_splitter"  path="image\tab_left_splitter.png" />
38     <file name="png_tab_main"  path="image\tab_main.png" />
39     <file name="btn_menu" path="image\btn_menu.png"  />
40   </IMGX>
41   <GIF>
42     <file name="gif_horse"    path="image\horse.gif"/>
43     <file name="gif_penguin"    path="image\penguin.gif"/>
44   </GIF>
45   <rtf>
46     <file name="rtf_test"    path="rtf\RTF测试.rtf"/>
47   </rtf>
48   <script>
49     <file name="lua_test" path="lua\test.lua"/>
50   </script>
51   <translator>
52     <file name="lang_cn" path="translation files\lang_cn.xml"/>
53   </translator>
54 </resource>

如上所示,该XML有一个resource的根节点,下面可以是任意定义的类型(ICON, BITMAP,CURSOR除外,它们是预定义的类型,不能修改类型名)。

每个类型下面定义有file元素,元素中有两个属性:name 及 path。

name即资源的名称,path即资源的路径。所有资源建议采用相对路径,即相对于uires.idx文件的路径。

在程序中通过type及name来引用资源。

 

下面开始填空:

  1 int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE /*hPrevInstance*/, LPTSTR /*lpstrCmdLine*/, int /*nCmdShow*/)
  2 {
  3     //必须要调用OleInitialize来初始化运行环境
  4     HRESULT hRes = OleInitialize(NULL);
  5     SASSERT(SUCCEEDED(hRes));
  6     
  7     int nRet = 0; 
  8 
  9     //定义一组组件加载辅助对象
 10     //SComLoader实现从DLL的指定函数创建符号SOUI要求的类COM组件。
 11     SComLoader imgDecLoader;
 12     SComLoader renderLoader;
 13     SComLoader transLoader;
 14     SComLoader scriptLoader;
 15     SComLoader zipResLoader;
 16     
 17     //将程序的运行路径修改到demo所在的目录
 18     TCHAR szCurrentDir[MAX_PATH]={0};
 19     GetModuleFileName( NULL, szCurrentDir, sizeof(szCurrentDir) );
 20     LPTSTR lpInsertPos = _tcsrchr( szCurrentDir, _T('\\') );
 21     _tcscpy(lpInsertPos,_T("\\..\\demo"));
 22     SetCurrentDirectory(szCurrentDir);
 23     
 24     {
 25         //定义一组类SOUI系统中使用的类COM组件
 26         //CAutoRefPtr是一个SOUI系统中使用的智能指针类
 27         CAutoRefPtr<IImgDecoderFactory> pImgDecoderFactory; //图片解码器,由imagedecoder-wid.dll模块提供
 28         CAutoRefPtr<IRenderFactory> pRenderFactory;         //UI渲染模块,由render-gdi.dll或者render-skia.dll提供
 29         CAutoRefPtr<ITranslatorMgr> trans;                  //多语言翻译模块,由translator.dll提供
 30         CAutoRefPtr<IScriptModule> pScriptLua;              //lua脚本模块,由scriptmodule-lua.dll提供
 31         
 32         BOOL bLoaded=FALSE;
 33         int nType=MessageBox(GetActiveWindow(),_T("选择渲染类型:\n[yes]: Skia\n[no]:GDI\n[cancel]:Quit"),_T("select a render"),MB_ICONQUESTION|MB_YESNOCANCEL);
 34         if(nType == IDCANCEL) return -1;
 35         //从各组件中显示创建上述组件对象
 36         bLoaded=renderLoader.CreateInstance(nType==IDYES?COM_RENDER_SKIA:COM_RENDER_GDI,(IObjRef**)&pRenderFactory);
 37         SASSERT_FMT(bLoaded,_T("load module [%s] failed!"),nType==IDYES?COM_RENDER_SKIA:COM_RENDER_GDI);
 38         bLoaded=imgDecLoader.CreateInstance(COM_IMGDECODER,(IObjRef**)&pImgDecoderFactory);
 39         SASSERT_FMT(bLoaded,_T("load module [%s] failed!"),COM_IMGDECODER);
 40         bLoaded=transLoader.CreateInstance(COM_TRANSLATOR,(IObjRef**)&trans);
 41         SASSERT_FMT(bLoaded,_T("load module [%s] failed!"),COM_TRANSLATOR);
 42         //为渲染模块设置它需要引用的图片解码模块
 43         pRenderFactory->SetImgDecoderFactory(pImgDecoderFactory);
 44         //定义一个唯一的SApplication对象,SApplication管理整个应用程序的资源
 45         SApplication *theApp=new SApplication(pRenderFactory,hInstance);
 46 
 47         //定义一人个资源提供对象,SOUI系统中实现了3种资源加载方式,分别是从文件加载,从EXE的资源加载及从ZIP压缩包加载
 48         CAutoRefPtr<IResProvider>   pResProvider;
 49 #if (RES_TYPE == 0)//从文件加载
 50         CreateResProvider(RES_FILE,(IObjRef**)&pResProvider);
 51         if(!pResProvider->Init((LPARAM)_T("uires"),0))
 52         {
 53             SASSERT(0);
 54             return 1;
 55         }
 56 #elif (RES_TYPE==1)//从EXE资源加载
 57         CreateResProvider(RES_PE,(IObjRef**)&pResProvider);
 58         pResProvider->Init((WPARAM)hInstance,0);
 59 #elif (RES_TYPE==2)//从ZIP包加载
 60         bLoaded=zipResLoader.CreateInstance(COM_ZIPRESPROVIDER,(IObjRef**)&pResProvider);
 61         SASSERT(bLoaded);
 62         ZIPRES_PARAM param;
 63         param.ZipFile(pRenderFactory, _T("uires.zip"));
 64         bLoaded = pResProvider->Init((WPARAM)&param,0);
 65         SASSERT(bLoaded);
 66 #endif
 67         //将创建的IResProvider交给SApplication对象
 68         theApp->AddResProvider(pResProvider);
 69 
 70         if(trans)
 71         {//加载语言翻译包
 72             theApp->SetTranslator(trans);
 73             pugi::xml_document xmlLang;
 74             if(theApp->LoadXmlDocment(xmlLang,_T("lang_cn"),_T("translator")))
 75             {
 76                 CAutoRefPtr<ITranslator> langCN;
 77                 trans->CreateTranslator(&langCN);
 78                 langCN->Load(&xmlLang.child(L"language"),1);//1=LD_XML
 79                 trans->InstallTranslator(langCN);
 80             }
 81         }
 82 #ifdef DLL_SOUI
 83         //加载LUA脚本模块,注意,脚本模块只有在SOUI内核是以DLL方式编译时才能使用。
 84         bLoaded=scriptLoader.CreateInstance(COM_SCRIPT_LUA,(IObjRef**)&pScriptLua);
 85         SASSERT_FMT(bLoaded,_T("load module [%s] failed!"),COM_SCRIPT_LUA);
 86         if(pScriptLua)
 87         {
 88             theApp->SetScriptModule(pScriptLua);
 89             size_t sz=pResProvider->GetRawBufferSize(_T("script"),_T("lua_test"));
 90             if(sz)
 91             {
 92                 CMyBuffer<char> lua;
 93                 lua.Allocate(sz);
 94                 pResProvider->GetRawBuffer(_T("script"),_T("lua_test"),lua,sz);
 95                 pScriptLua->executeScriptBuffer(lua,sz);
 96             }
 97         }
 98 #endif//DLL_SOUI
 99 
100         //向SApplication系统中注册由外部扩展的控件及SkinObj类
101         SWkeLoader wkeLoader;
102         if(wkeLoader.Init(_T("wke.dll")))        
103         {
104             theApp->RegisterWndFactory(TplSWindowFactory<SWkeWebkit>());//注册WKE浏览器
105         }
106         theApp->RegisterWndFactory(TplSWindowFactory<SGifPlayer>());//注册GIFPlayer
107         theApp->RegisterSkinFactory(TplSkinFactory<SSkinGif>());//注册SkinGif
108         SSkinGif::Gdiplus_Startup();
109         
110         //加载系统资源
111         HMODULE hSysResource=LoadLibrary(SYS_NAMED_RESOURCE);
112         if(hSysResource)
113         {
114             CAutoRefPtr<IResProvider> sysSesProvider;
115             CreateResProvider(RES_PE,(IObjRef**)&sysSesProvider);
116             sysSesProvider->Init((WPARAM)hSysResource,0);
117             theApp->LoadSystemNamedResource(sysSesProvider);
118         }
119 
120         //加载全局资源描述XML
121         theApp->Init(_T("xml_init")); 
122 
123         {
124             //创建并显示使用SOUI布局应用程序窗口,为了保存窗口对象的析构先于其它对象,把它们缩进一层。
125             CMainDlg dlgMain;  
126             dlgMain.Create(GetActiveWindow(),0,0,800,600);
127             dlgMain.GetNative()->SendMessage(WM_INITDIALOG);
128             dlgMain.CenterWindow();
129             dlgMain.ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);
130             nRet=theApp->Run(dlgMain.m_hWnd);
131         }
132         
133         //应用程序退出
134         delete theApp; 
135         SSkinGif::Gdiplus_Shutdown();
136 
137     }
138 
139     OleUninitialize();
140     return nRet;
141 }

main中用到一个类CMainDlg,该类是demo的主窗口,前面提供的界面截图都是由该类渲染出来。

下面我们看一下CMainDlg的实现:

maindlg.h

  1 /**
  2 * Copyright (C) 2014-2050 
  3 * All rights reserved.
  4 * 
  5 * @file       MainDlg.h
  6 * @brief      
  7 * @version    v1.0      
  8 * @author     SOUI group   
  9 * @date       2014/08/15
 10 * 
 11 * Describe    主窗口实现
 12 */
 13 
 14 #pragma once
 15 
 16 /**
 17 * @class      CMainDlg
 18 * @brief      主窗口实现
 19 * 
 20 * Describe    非模式窗口从SHostWnd派生,模式窗口从SHostDialog派生
 21 */
 22 class CMainDlg : public SHostWnd
 23 {
 24 public:
 25 
 26     /**
 27      * CMainDlg
 28      * @brief    构造函数
 29      * Describe  使用uires.idx中定义的maindlg对应的xml布局创建UI
 30      */    
 31     CMainDlg() : SHostWnd(_T("maindlg")),m_bLayoutInited(FALSE)
 32     {
 33     } 
 34 
 35 protected:
 36     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 37     //  Window消息响应函数
 38     LRESULT OnInitDialog(HWND hWnd, LPARAM lParam);
 39     void OnDestory();
 40 
 41     void OnClose()
 42     {
 43         AnimateHostWindow(200,AW_CENTER|AW_HIDE);
 44         PostMessage(WM_QUIT);
 45     }
 46     void OnMaximize()
 47     {
 48         GetNative()->SendMessage(WM_SYSCOMMAND,SC_MAXIMIZE);
 49     }
 50     void OnRestore()
 51     {
 52         GetNative()->SendMessage(WM_SYSCOMMAND,SC_RESTORE);
 53     }
 54     void OnMinimize()
 55     {
 56         GetNative()->SendMessage(WM_SYSCOMMAND,SC_MINIMIZE);
 57     }
 58 
 59     void OnSize(UINT nType, CSize size)
 60     {
 61         SetMsgHandled(FALSE);   //这一行很重要,保证消息继续传递给SHostWnd处理,当然也可以用SHostWnd::OnSize(nType,size);代替,但是这里使用的方法更简单,通用
 62         if(!m_bLayoutInited) return;
 63         if(nType==SIZE_MAXIMIZED)
 64         {
 65             FindChildByID(3)->SetVisible(TRUE);
 66             FindChildByID(2)->SetVisible(FALSE);
 67         }else if(nType==SIZE_RESTORED)
 68         {
 69             FindChildByID(3)->SetVisible(FALSE);
 70             FindChildByID(2)->SetVisible(TRUE);
 71         }
 72     }
 73     
 74     int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
 75     void OnShowWindow(BOOL bShow, UINT nStatus);
 76 
 77     //DUI菜单响应函数
 78     void OnCommand(UINT uNotifyCode, int nID, HWND wndCtl);
 79         
 80 protected:
 81     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 82     // SOUI事件处理函数
 83     //演示屏蔽指定edit控件的右键菜单
 84     BOOL OnEditMenu(CPoint pt)
 85     {
 86         return TRUE;
 87     }
 88 
 89     //按钮控件的响应
 90     void OnBtnSelectGIF();
 91     void OnBtnMenu();
 92     void OnBtnInsertGif2RE();
 93     void OnBtnHideTest();
 94     void OnBtnMsgBox();
 95 
 96     void OnBtnWebkitGo();
 97     void OnBtnWebkitBackward();
 98     void OnBtnWebkitForeward();
 99     void OnBtnWebkitRefresh();
100 
101     //演示如何使用subscribeEvent来不使用事件映射表实现事件响应
102     bool OnListHeaderClick(EventArgs *pEvt);
103 
104     //UI控件的事件及响应函数映射表
105     EVENT_MAP_BEGIN()
106         EVENT_ID_COMMAND(1, OnClose)
107         EVENT_ID_COMMAND(2, OnMaximize)
108         EVENT_ID_COMMAND(3, OnRestore)
109         EVENT_ID_COMMAND(5, OnMinimize)
110         EVENT_NAME_CONTEXTMENU(L"edit_1140",OnEditMenu)
111         EVENT_NAME_COMMAND(L"btn_msgbox",OnBtnMsgBox)
112         EVENT_NAME_COMMAND(L"btnSelectGif",OnBtnSelectGIF)
113         EVENT_NAME_COMMAND(L"btn_menu",OnBtnMenu)
114         EVENT_NAME_COMMAND(L"btn_webkit_go",OnBtnWebkitGo)
115         EVENT_NAME_COMMAND(L"btn_webkit_back",OnBtnWebkitBackward)
116         EVENT_NAME_COMMAND(L"btn_webkit_fore",OnBtnWebkitForeward)
117         EVENT_NAME_COMMAND(L"btn_webkit_refresh",OnBtnWebkitRefresh)
118         EVENT_NAME_COMMAND(L"btn_hidetst",OnBtnHideTest)
119         EVENT_NAME_COMMAND(L"btn_insert_gif",OnBtnInsertGif2RE)
120     EVENT_MAP_END()    
121 
122     //HOST消息及响应函数映射表
123     BEGIN_MSG_MAP_EX(CMainDlg)
124         MSG_WM_CREATE(OnCreate)
125         MSG_WM_INITDIALOG(OnInitDialog)
126         MSG_WM_DESTROY(OnDestory)
127         MSG_WM_CLOSE(OnClose)
128         MSG_WM_SIZE(OnSize)
129         MSG_WM_COMMAND(OnCommand)
130         MSG_WM_SHOWWINDOW(OnShowWindow)
131         CHAIN_MSG_MAP(SHostWnd)
132         REFLECT_NOTIFICATIONS_EX()
133     END_MSG_MAP()
134 
135 protected:
136     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
137     //  辅助函数
138     void InitListCtrl();
139 private:
140     BOOL            m_bLayoutInited;/**<UI完成布局标志 */
141 };

maindlg.cpp

  1 // MainDlg.cpp : implementation of the CMainDlg class
  2 //
  3 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  4 
  5 #include "stdafx.h"
  6 #include "MainDlg.h"
  7 #include "helper/SMenu.h"
  8 #include "../controls.extend/FileHelper.h"
  9 
 10 #include <dwmapi.h>
 11 #pragma comment(lib,"dwmapi.lib")
 12 
 13 
 14 
 15 int CMainDlg::OnCreate( LPCREATESTRUCT lpCreateStruct )
 16 {
 17 //     MARGINS mar = {5,5,30,5};
 18 //     DwmExtendFrameIntoClientArea ( m_hWnd, &mar );//打开这里可以启用Aero效果
 19     SetMsgHandled(FALSE);
 20     return 0;
 21 }
 22 
 23 void CMainDlg::OnShowWindow( BOOL bShow, UINT nStatus )
 24 {
 25     if(bShow)
 26     {
 27          AnimateHostWindow(200,AW_CENTER);
 28     }
 29 }
 30 
 31 struct student{
 32     TCHAR szName[100];
 33     TCHAR szSex[10];
 34     int age;
 35     int score;
 36 };
 37 
 38 //init listctrl
 39 void CMainDlg::InitListCtrl()
 40 {
 41     SListCtrl *pList=FindChildByName2<SListCtrl>(L"lc_test");
 42     if(pList)
 43     {
 44         SWindow *pHeader=pList->GetWindow(GSW_FIRSTCHILD);
 45         pHeader->GetEventSet()->subscribeEvent(EVT_HEADER_CLICK,Subscriber(&CMainDlg::OnListHeaderClick,this));
 46 
 47         TCHAR szSex[][5]={_T(""),_T(""),_T("人妖")};
 48         for(int i=0;i<100;i++)
 49         {
 50             student *pst=new student;
 51             _stprintf(pst->szName,_T("学生_%d"),i+1);
 52             _tcscpy(pst->szSex,szSex[rand()%3]);
 53             pst->age=rand()%30;
 54             pst->score=rand()%60+40;
 55 
 56             int iItem=pList->InsertItem(i,pst->szName);
 57             pList->SetItemData(iItem,(DWORD)pst);
 58             pList->SetSubItemText(iItem,1,pst->szSex);
 59             TCHAR szBuf[10];
 60             _stprintf(szBuf,_T("%d"),pst->age);
 61             pList->SetSubItemText(iItem,2,szBuf);
 62             _stprintf(szBuf,_T("%d"),pst->score);
 63             pList->SetSubItemText(iItem,3,szBuf);
 64         }
 65     }
 66 }
 67 
 68 int funCmpare(void* pCtx,const void *p1,const void *p2)
 69 {
 70     int iCol=*(int*)pCtx;
 71 
 72     const DXLVITEM *plv1=(const DXLVITEM*)p1;
 73     const DXLVITEM *plv2=(const DXLVITEM*)p2;
 74 
 75     const student *pst1=(const student *)plv1->dwData;
 76     const student *pst2=(const student *)plv2->dwData;
 77 
 78     switch(iCol)
 79     {
 80     case 0://name
 81         return _tcscmp(pst1->szName,pst2->szName);
 82     case 1://sex
 83         return _tcscmp(pst1->szSex,pst2->szSex);
 84     case 2://age
 85         return pst1->age-pst2->age;
 86     case 3://score
 87         return pst1->score-pst2->score;
 88     default:
 89         return 0;
 90     }
 91 }
 92 
 93 bool CMainDlg::OnListHeaderClick(EventArgs *pEvtBase)
 94 {
 95     EventHeaderClick *pEvt =(EventHeaderClick*)pEvtBase;
 96     SHeaderCtrl *pHeader=(SHeaderCtrl*)pEvt->sender;
 97     SListCtrl *pList=FindChildByName2<SListCtrl>(L"lc_test");
 98 
 99     SHDITEM hditem;
100     hditem.mask=SHDI_ORDER;
101     pHeader->GetItem(pEvt->iItem,&hditem);
102     pList->SortItems(funCmpare,&hditem.iOrder);
103     return true;
104 }
105 
106 void CMainDlg::OnDestory()
107 {
108     SListCtrl *pList=FindChildByName2<SListCtrl>(L"lc_test");
109     if(pList)
110     {
111         for(int i=0;i<pList->GetItemCount();i++)
112         {
113             student *pst=(student*) pList->GetItemData(i);
114             delete pst;
115         }
116     }
117     SetMsgHandled(FALSE); 
118 }
119 
120 
121 LRESULT CMainDlg::OnInitDialog( HWND hWnd, LPARAM lParam )
122 {
123     m_bLayoutInited=TRUE;
124     InitListCtrl();
125     
126 #ifdef DLL_SOUI
127     SWindow *pTst=FindChildByName(L"btn_tstevt");
128     if(pTst) SApplication::getSingleton().GetScriptModule()->subscribeEvent(pTst,EVT_CMD,"onEvtTstClick");
129 #endif
130 
131     return 0;
132 }
133 
134 void CMainDlg::OnBtnWebkitGo()
135 {
136     SWkeWebkit *pWebkit= FindChildByName2<SWkeWebkit>(L"wke_test");
137     if(pWebkit)
138     {
139         SEdit *pEdit=FindChildByName2<SEdit>(L"edit_url");
140         SStringW strUrl=pEdit->GetWindowText();
141         pWebkit->SetAttribute(L"url",strUrl,FALSE);
142     }
143 }
144 
145 void CMainDlg::OnBtnWebkitBackward()
146 {
147     SWkeWebkit *pWebkit= FindChildByName2<SWkeWebkit>(L"wke_test");
148     if(pWebkit)
149     {
150         pWebkit->GetWebView()->goBack();
151     }
152 }
153 
154 void CMainDlg::OnBtnWebkitForeward()
155 {
156     SWkeWebkit *pWebkit= FindChildByName2<SWkeWebkit>(L"wke_test");
157     if(pWebkit)
158     {
159         pWebkit->GetWebView()->goForward();
160     }
161 }
162 
163 void CMainDlg::OnBtnWebkitRefresh()
164 {
165     SWkeWebkit *pWebkit= FindChildByName2<SWkeWebkit>(L"wke_test");
166     if(pWebkit)
167     {
168         pWebkit->GetWebView()->reload();
169     }
170 }
171 
172 void CMainDlg::OnBtnSelectGIF()
173 {
174     SGifPlayer *pGifPlayer = FindChildByName2<SGifPlayer>(L"giftest");
175     if(pGifPlayer)
176     {
177         CFileDialogEx openDlg(TRUE,_T("gif"),0,6,_T("gif files(*.gif)\0*.gif\0All files (*.*)\0*.*\0\0"));
178         if(openDlg.DoModal()==IDOK)
179             pGifPlayer->PlayGifFile(openDlg.m_szFileName);
180     }
181 }
182 
183 void CMainDlg::OnBtnMenu()
184 {
185     SMenu menu;
186     menu.LoadMenu(_T("menu_test"),_T("LAYOUT"));
187     POINT pt;
188     GetCursorPos(&pt);
189     menu.TrackPopupMenu(0,pt.x,pt.y,m_hWnd);
190 }
191 
192 //演示如何响应菜单事件
193 void CMainDlg::OnCommand( UINT uNotifyCode, int nID, HWND wndCtl )
194 {
195     if(uNotifyCode==0)
196     {
197         if(nID==6)
198         {//nID==6对应menu_test定义的菜单的exit项。
199             PostMessage(WM_CLOSE);
200         }else if(nID==54)
201         {//about SOUI
202             STabCtrl *pTabCtrl = FindChildByName2<STabCtrl>(L"tab_main");
203             if(pTabCtrl) pTabCtrl->SetCurSel(_T("about"));
204         }
205     }
206 }
207 
208 void CMainDlg::OnBtnHideTest()
209 {
210     SWindow * pBtn = FindChildByName(L"btn_hidetst");
211     if(pBtn) pBtn->SetVisible(FALSE,TRUE);
212 }
213 
214 #include "skinole\ImageOle.h"
215 
216 void CMainDlg::OnBtnInsertGif2RE()
217 {
218     SRichEdit *pEdit = FindChildByName2<SRichEdit>(L"re_gifhost");
219     if(pEdit)
220     {
221         ISkinObj * pSkin = GETSKIN(L"gif_penguin");
222         if(pSkin)
223         {
224             RichEdit_InsertSkin(pEdit,pSkin);
225         }
226     }
227 }
228 
229 void CMainDlg::OnBtnMsgBox()
230 {
231     SMessageBox(NULL,_T("this is a message box"),_T("haha"),MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION);
232     SMessageBox(NULL,_T("this message box includes two buttons"),_T("haha"),MB_YESNO|MB_ICONQUESTION);
233     SMessageBox(NULL,_T("this message box includes three buttons"),NULL,MB_ABORTRETRYIGNORE);
234 }
View Code

maindlg.cpp的主要工作就是调用SHostWnd的FindChildByName/FindChildByID查找到SOUI的控件,然后调用控件提供的方法完成对控件的操作。

 

大家可能发现使用SOUI的这个main函数相对于其它程序可能要更加复杂,这是为了达到程序配置的灵活性需要付出的代价。

好在SOUI提供了应用程序向导,它会帮助你点两个按钮就生成一整套框架。

SOUI与其它应用程序开发框架

SOUI是一个使用纯Win32 SDK开发的UI库,内核部分使用了pugixml这个第三方库作为XML解析的模块,除此之外,不再依赖其它第三方库,同时所有使用的模块都可以通过源代码编译。

SOUI提供了一整套完整的UI开发框架,不需要依赖其它的如MFC,WTL等开发框架。同时由于SOUI是纯win32的SDK开发的,它理论上也可以和任意的其它开发框架共存。(实际处理中由于SOUI中使用的一些类的命名可能和其它框架冲突,因此可能需要注意命名空间的使用。)

 

posted @ 2014-08-14 23:52  启程软件  阅读(20316)  评论(3编辑  收藏  举报