Spring 事务
概述
事务原本是数据库中的概念,用于数据访问层。但一般情况下,需要将事务提升到业务层,即 Service 层。这样做是为了能够使用事务的特性来管理具体的业务。
在 Spring 中通常可以通过以下三种方式来实现对事务的管理:
- 使用 Spring 的事务代理工厂管理事务(已过时)
- 使用 Spring 的事务注解管理事务
- 使用 AspectJ 的 AOP 配置管理事务
Spring 事务管理 API
Spring 的事务管理,主要用到两个事务相关的接口。
事务管理器接口
事务管理器是 PlatformTransactionManager
接口对象。其主要用于完成事务的提交、回滚,及获取事务的状态信息。
public interface PlatformTransactionManager {
// 获取事务的状态
TransactionStatus getTransaction(@Nullable TransactionDefinition var1) throws TransactionException;
// 事务的提交
void commit(TransactionStatus var1) throws TransactionException;
// 事务的回滚
void rollback(TransactionStatus var1) throws TransactionException;
}
常用的两个实现类
PlatformTransactionManager
接口有两个常用的实现类:
DataSourceTransactionManager
:使用 JDBC 或 MyBatis 进行持久化数据时使用。HibernateTransactionManager
:使用 Hibernate 进行持久化数据时使用。
Spring 的回滚方式
Spring 事务的默认回滚方式是:发生运行时异常回滚
事务定义接口
事务定义接口 TransactionDefinition
中定义了事务描述相关的三类常量:事务隔离级别、事务传播行为、事务默认超时时限,及对它们的操作。
public interface TransactionDefinition {
int PROPAGATION_REQUIRED = 0;
int PROPAGATION_SUPPORTS = 1;
int PROPAGATION_MANDATORY = 2;
int PROPAGATION_REQUIRES_NEW = 3;
int PROPAGATION_NOT_SUPPORTED = 4;
int PROPAGATION_NEVER = 5;
int PROPAGATION_NESTED = 6;
int ISOLATION_DEFAULT = -1;
int ISOLATION_READ_UNCOMMITTED = 1;
int ISOLATION_READ_COMMITTED = 2;
int ISOLATION_REPEATABLE_READ = 4;
int ISOLATION_SERIALIZABLE = 8;
int TIMEOUT_DEFAULT = -1;
// 事务传播行为
int getPropagationBehavior();
// 事务隔离级别
int getIsolationLevel();
// 事务默认超时时限
int getTimeout();
boolean isReadOnly();
@Nullable
String getName();
}
事务的四种隔离级别
- DEFAULT:采用 DB 默认的事务隔离级别。MySql 默认为 REPEATABLE_READ;Oracle 默认为:READ_COMMITTED;
- READ_UNCOMMITTED:读未提交。未解决任何并发问题。
- READ_COMMITTED:读已提交。解决脏读,存在不可重复读与幻读。
- REPEATABLE_READ:可重复读。解决脏读、不可重复读。存在幻读(MVCC)。
- SERIALIZABLE:串行化。不存在并发问题。
事务的七种传播行为
所谓事务传播行为是指,处于不同事务中的方法在相互调用时,执行期间事务的维护情况。如,A 事务中的方法 a()
调用 B 事务中的方法 b()
,在调用执行期间事务的维护情况,就称为事务传播行为。事务传播行为是加在方法上的。
- REQUIRED:指定的方法必须在事务内执行。若当前存在事务,就加入到当前事务中;若当前没有事务,则创建一个新事务。这种传播行为是最常见的选择,也是 Spring 默认的事务传播行为。
- SUPPORTS:指定的方法支持当前事务,但若当前没有事务,也可以以非事务方式执行。
- MANDATORY:指定的方法必须在当前事务内执行,若当前没有事务,则直接抛出异常。
- REQUIRES_NEW:总是新建一个事务,若当前存在事务,就将当前事务挂起,直到新事务执行完毕。
- NOT_SUPPORTED:指定的方法不能在事务环境中执行,若当前存在事务,就将当前事务挂起。
- NEVER:指定的方法不能在事务环境下执行,若当前存在事务,就直接抛出异常。
- NESTED:指定的方法必须在事务内执行。若当前存在事务,则在嵌套事务内执行;若当前没有事务,则创建一个新事务。
事务传播行为 Demo
REQUIRED
假设: a() -> b();
若当前存在事务,就加入到当前事务中
begin
a();
begin
b();
若当前没有事务,则创建一个新事务
a();
begin
b();