09 2011 档案

objective-C 笔记
摘要:一、 C代码 #import int main (int argc, const char * argv[]) { NSLog(@"Hello, objective-c! %d %f",100,3.3); //printf("test");... 阅读全文

posted @ 2011-09-30 17:40 封起De日子 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑

现实世界的Windows Azure:采访Dot Net Solutions的首席执行官Dan Scarfe
摘要:作为现实世界Windows Azure系列的一部分,我们访问了Dot Net Solutions的首席执行官Dan Scarfe,关于该公司是怎样使用Windows Azure来拓展商机、探索新的收入模式和帮助客户降低成本的。以下是他所谈到的: MSDN: Dot Net Solutions是做... 阅读全文

posted @ 2011-09-28 14:06 封起De日子 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Roozz.com 使用Windows Azure进行世界范围的在线游戏和应用程序租赁业务
摘要:游戏英雄Serious Sam 是丹麦创立Roozz.com 及其软件的第一批大使之一,允许用户在任何电脑浏览器中运行游戏 和 应用程序。 旨在使公司避免支付只是偶尔使用的昂贵软件,Roozz是作为一个综合支付和版权保护的浏览器插件来实施的。 Roozz 在 Windows Azure上运行,... 阅读全文

posted @ 2011-09-28 14:00 封起De日子 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑

百度笔试题:malloc/free与new/delete的区别
摘要:相同点:都可用于申请动态内存和释放内存 不同点: (1)操作对象有所不同。 malloc与free是C++/C 语言的标准库函数,new/delete 是C++的运算符。对于非内部数据类的对象而言,光用maloc/free 无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数, 对象消亡之... 阅读全文

posted @ 2011-09-27 11:08 封起De日子 阅读(295) 评论(0) 推荐(0) 编辑

c++模板类学习
摘要:1、模板的概念 我们已经学过重载(Overloading),对重载函数而言,C++的检查机制能通过函数参数的不同及所属类的不同。正确的调用重载函数。例如,为求两个数的最大值,我们定义MAX()函数需要对不同的数据类型分别定义不同重载(Overload)版本。 //函数1. int max(in... 阅读全文

posted @ 2011-09-27 11:07 封起De日子 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑

位运算的应用和实例
摘要:位运算应用口诀 清零取数要用与,某位置一可用或 若要取反和交换,轻轻松松用异或 移位运算 要点 1 它们都是双目运算符,两个运算分量都是整形,结果也是整形。 2 ">"右移:右边的位被挤掉。对于左边移出的空位,如果是正数则空位补0,若为负数,可能补0或补1,这取决于所用的计算机系统。 ... 阅读全文

posted @ 2011-09-27 11:07 封起De日子 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑

不用比较运算符及循环控制语句,判断int型的a、b两数的大小
摘要:看到这个题目的时候,我当时想到的,就是首先进行a-b,然后判断最高的符号位是1还是0。。我想大家也都会想到这一点: view plain int max(int a, int b) { int max[2] = { a, b }; return max... 阅读全文

posted @ 2011-09-27 11:06 封起De日子 阅读(330) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Linux环境进程间通信(一)——管道(pipe)和命名管道(fifo)
摘要:Linux环境进程间通信(一): 管道及有名管道 - - 管道及有名管道 在本系列序中作者概述了 linux 进程间通信的几种主要手段。其中管道和有名管道是最早的进程间通信机制之一,管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允... 阅读全文

posted @ 2011-09-27 10:59 封起De日子 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑

进程间的通信(ipc)
摘要:前言,进程间的通信是C语言高级编程的重要部分,这一方面,我一直涉猎较少,此次在IBM Developer Works上看大这样一篇好文,藏下来,作为自己学习的初步材料!原作者是:郑彦兴 (mlinux@163.com)国防科大计算机学院。 序 linux 下的进程通信手段基本上是从Unix... 阅读全文

posted @ 2011-09-27 10:58 封起De日子 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑

进程通信之信号
摘要:一、信号及信号来源 信号本质 信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,在原理上,一个进程收到一个信号与处理器收到一个中断请求可以说是一样的。信号是异步的,一个进程不必通过任何操作来等待信号的到达,事实上,进程也不知道信号到底什么时候到达。 信号是进程间通信机制中唯一的异步通信机制,可以看作是异... 阅读全文

posted @ 2011-09-27 10:57 封起De日子 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑

linux进程管理简析
摘要:Linux 是一种动态系统,能够适应不断变化的计算需求。Linux 计算需求的表现是以进程 的通用抽象为中心的。进程可以是短期的(从命令行执行的一个命令),也可以是长期的(一种网络服务)。因此,对进程及其调度进行一般管理就显得极为重要。 在用户空间,进程是由进程标识符(PID)表示的。从用户的... 阅读全文

posted @ 2011-09-27 10:55 封起De日子 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑

有名管道在无亲缘进程间的通信
摘要:两个程序,一写一读,测试有名管道在无亲缘关系的进程间的通信: 读管道程序: 引用 #include #include #include #include #include #include #define FIFO_NAME "myfifo" #define ... 阅读全文

posted @ 2011-09-27 10:47 封起De日子 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑

有名管道的创建与读写
摘要:创建有名管道有两种方式: 一是在 shell 下交互地建立一个有名管道,二是在程序中使用系统函数建立有名管道。shell 方式下可使用 mknod 或 mkfifo 命令,下面命令使用 mknod 创建了一个有名管道: mknod namepipe 创建有名管道的系统函数有两个... 阅读全文

posted @ 2011-09-27 10:47 封起De日子 阅读(874) 评论(0) 推荐(0) 编辑

一个简单的聊天程序--命名管道FIFO
摘要:本程序是一个使用FIFO进行进程间通信的典型程序lucy.c创建了FIFO write──fifo用于向程序peter.c发送信息:程序创建了FIFO read-fifo,用于向lucy.c发送消息。编译本程序,先运行peter.c再运行lucy.c就可以了。 源程序如下: //filename... 阅读全文

posted @ 2011-09-27 10:45 封起De日子 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Linux内核中无名管道pipe和有名管道fifo的分析
摘要:1、管道(pipe) 管道是进程间通信的主要手段之一。一个管道实际上就是个只存在于内存中的文件,对这个文件的操作要通过两个已经打开文件进行,它们分别代表管道的两端。管道是一种特殊的文件,它不属于某一种文件系统,而是一种独立的文件系统,有其自己的数据结构。根据管道的适用范围将其分为:无名管道... 阅读全文

posted @ 2011-09-27 10:44 封起De日子 阅读(516) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Linux内核的Oops
摘要:什么是Oops?从语言学的角度说,Oops应该是一个拟声词。当出了点小事故,或者做了比较尴尬的事之后,你可以说"Oops",翻译成中国话就叫做“哎呦”。“哎呦,对不起,对不起,我真不是故意打碎您的杯子的”。看,Oops就是这个意思。 在Linux内核开发中的Oops是什么呢?其实,它和上面... 阅读全文

posted @ 2011-09-27 10:39 封起De日子 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Ubuntu 内核转储工具
摘要:在我的上一篇博文《Linux 内核的Oops》的最后介绍到一个Linux内核转储工具Kdump,这个工具可以在发生kernel panic时把现场dump到一个文件里,以供后续分析之用。本文主要介绍在Ubuntu下如何使用kdump。 Kdump是一个通用的Linux内核转储工具,详细的... 阅读全文

posted @ 2011-09-27 10:38 封起De日子 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑

多线程和多进程的区别
摘要:很想写点关于多进程和多线程的东西,我确实很爱他们。但是每每想动手写点关于他们的东西,却总是求全心理作祟,始终动不了手。 今天终于下了决心,写点东西,以后可以再修修补补也无妨。 一.为何需要多进程(或者多线程),为何需要并发? 这个问题或许本身都不是个问题。但是对于没有接触过多进程编程的朋友来... 阅读全文

posted @ 2011-09-27 10:26 封起De日子 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑

操作符重载(小原则)
摘要:一.运算符重载的含义与定义方式 l C++已有的运算符只适合处理C++的基本数据类型。 l C++允许重新定义已有的运算符(运算符重载),以便它能处理程序员定义类型(类类型)。 l 运算符重载就是赋予已有的运算符多重含义。运算符重载与函数重载类似,... 阅读全文

posted @ 2011-09-26 15:57 封起De日子 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C++虚函数表解析[重量级]
摘要:C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法。比如:模板技术,RTTI技术,虚... 阅读全文

posted @ 2011-09-26 15:27 封起De日子 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑

内存字节对齐
摘要:写出一个struct,然后sizeof,你会不会经常对结果感到奇怪?sizeof的结果往往都比你声明的变量总长度要大,这是怎么回事呢?讲讲字节对齐吧. /******************************分割线 如果体系结构是不对齐的,A中的成员将会一个挨一个存储,从而sizeo... 阅读全文

posted @ 2011-09-26 14:15 封起De日子 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C语言中auto,register,static,const,volatile的区别
摘要:1)auto 这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类、结构、枚举、联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量。这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的。 (2)register 这个关键字命令编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存... 阅读全文

posted @ 2011-09-26 13:07 封起De日子 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑

头文件不宜定义变量原因解析
摘要:test-1.0使用#ifndef只是防止了头文件被重复包含(其实本例中只有一个头件,不会存在重复包含的问题),但是无法防止变量被重复定义。 view plain # vi test.c ------------------------------- #include... 阅读全文

posted @ 2011-09-26 12:46 封起De日子 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑

char str[] 和 char *str 的区别
摘要:view plain char* get_str(void) { char str[] = {"abcd"}; return str; } char str[] = {"abcd"};定义了一个局部字符数组,尽管是数组,但它是一... 阅读全文

posted @ 2011-09-26 11:33 封起De日子 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑

堆和栈的区别(转过无数次的文章)
摘要:一、预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释... 阅读全文

posted @ 2011-09-26 11:29 封起De日子 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑

什么是属性访问器
摘要:属性访问器(Property Accessor),包括 get 访问器和 set 访问器分别用于字段的读写操作 其设计目的主要是为了实现面向对象(OO)中的封装思想。根据该思想,字段最好设为private,一个精巧的类最好不要直接把字段设为公有提供给客户调用端直接访问 另外要注意属性本身并不一... 阅读全文

posted @ 2011-09-23 21:52 封起De日子 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑

现在可用:2011年9月版Service Bus
摘要:如这个星期BUILD上所宣布的 ,2011年9月版的Service Bus现在可用了。这是自2010年1月服务建立以来生产环境最大的功能更新。 Service Bus提供了安全的连通性和消息传送能力,使得能够构建云里分布式的和松散耦合的应用程序,以及穿过非云端和云端的混合应用程序。它可用于各种... 阅读全文

posted @ 2011-09-23 15:43 封起De日子 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑

现在可用:跨地域备份和Windows Azure 存储的Blob、Table 和 Queue的新特性
摘要:在BUILD Day的两个主旨发言中,我们宣布跨地域备份和新版本的REST API的发布,使得Windows Azure Blobs、Tables 和 Queues的功能得到改善。现在我们正在对两个数据中心所有的Windows Azure Blob 和 Table 数据进行跨地域的数据备份工作... 阅读全文

posted @ 2011-09-23 15:35 封起De日子 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑

XCode、Objective-C、Cocoa !!!
摘要:大部分有一点其他平台开发基础的初学者看到XCode,第一感想是磨拳擦掌,看到 Interface Builder之后,第一感想是跃跃欲试,而看到Objective-C的语法,第一感想就变成就望而却步了。好吧,我是在说我自己。 如果你和我一样,对苹果相关的开发:Mac OS X或是iPhone有... 阅读全文

posted @ 2011-09-23 11:14 封起De日子 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑

object c 数据类型/对象类型介绍(1)NSString
摘要:字符串是程序设计最常用的数据类型之一了。在Mac/iPhone编程中,苹果为我们提供了一个不同的字符串类型NSString。有别与普通的String为数据类型,NSString其实是一个对象类型。NSString是NSObject(Cocoa Foundation的基础对象)的子类,所以具有... 阅读全文

posted @ 2011-09-23 11:08 封起De日子 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Objective-C语法快速参考
摘要:大部分有一点其他平台开发基础的初学者看到XCode,第一感想是磨拳擦掌,看到Interface Builder之后,第一感想是跃跃欲试,而看到Objective-C的语法,第一感想就变成就望而却步了。好吧,我是在说我自己。 如果你和我一样,对苹果相关的开发:Mac OSX或是iPhone有... 阅读全文

posted @ 2011-09-23 11:07 封起De日子 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iPhone开发者完全攻略
摘要:本贴内容涵盖iPhone开发者的整个生命周期,包括语言入门、开发环境、基础教程、IDP申请、应用开发与测试、产品发布和产品推广等各种重要阶段,为广大iPhone开发者提供各个阶段的完全指导,陪大家走过这段光辉岁月...。(本贴持续更新) 借鉴国学大师王国维把治学分为三重境界的思想,我们把iPh... 阅读全文

posted @ 2011-09-23 11:04 封起De日子 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑

介绍一篇很不错的Objective-C的文章
摘要:这篇Objective-C文章的名字叫做《学习Objective-C》,文章篇幅不长,但是已经把几乎所有的Objective-C关键点都逐一介绍了。在介绍的所有的关键点中都带有不长的例子,非常简单易懂。 如果您是初学Objective-C,非常欢迎您首先阅读一下本站的这篇原创文章:《Obj... 阅读全文

posted @ 2011-09-23 11:02 封起De日子 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iPhone与Android的平台对比分析
摘要:自从iPhone横空出世,就以简单易用,并功能强大,作为智能手机的代名词,直到Google推出 Android 平台,才棋逢对手.自此作为两款经常拿来一起比较的手持移动平台,做了粗略分析比较; 1.开发平台 目前开发智能手持平台设备的app相对来说已经比较简单。以Android手机Ne... 阅读全文

posted @ 2011-09-23 11:01 封起De日子 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Gcc编译Objective-C命令行 + UltraEdit(用ultraEdit打造自己的Objective-C IDE for Windows补充)
摘要:Gcc编译Objective-C命令行 + UltraEdit 注:此篇贴是自已结合: 用ultraEdit打造自己的Objective-C IDE for Windows http://blog.csdn.net/tomatofly/article/details/6035532 ... 阅读全文

posted @ 2011-09-22 22:05 封起De日子 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑

简单的GCC语法: 弄清gcc test.c 与 gcc -c test.c 的差别
摘要:简单的GCC语法: 如果你只有一个文件(或者只有几个文件),那么就可以不写Makefile文件(当然有Makefile更加方便),用gcc直接编译就行了。在这里我们只介绍几个我经常用的几个参数,第一是 “-o”,它后面的参数表示要输出的目标文件,再一个是 “-c”,表示仅编译(Compile)... 阅读全文

posted @ 2011-09-22 19:48 封起De日子 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑

用ultraEdit打造自己的Objective-C IDE for Windows
摘要:有许多初学者在问用什么开发工具,一般用jdk+notepad就ok了,但是有时比较麻烦!尤其是像本人这样的懒人 ~。~ 由于Xcode目前为止据本人所知只有在MAC上才有,所以有没有比vi/vim notepad(记事本)更友好的编辑器呢?回答是目前为止据本人所知(口头禅为了给自己留后路^... 阅读全文

posted @ 2011-09-22 19:47 封起De日子 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Windows下UltraEdit查看Objective-C代码高亮工具
摘要:如果您在 Windows 下习惯用 UltraEdit,会发现它查看 Objective-C 源代码没有高亮效果。CocoaChina 会员 “逍遥一狂” 制作的 UltraEdit 查看 Objective-C 代码高亮工具应该会很有帮助。 下载附件 wordfile.zip (61... 阅读全文

posted @ 2011-09-22 19:46 封起De日子 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Windows如何进行Object-C的开发
摘要:Windows下Object-C编译环境的搭建: 1. 下载并安装以下两个软件 : GNUstep System(我用的版本是:gnustep-msys-system-0.25.1-setup.exe) GNUstep Core(我用的版本是:gnustep-core-0... 阅读全文

posted @ 2011-09-22 19:45 封起De日子 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iphone编程 EXE_BAD异常
摘要:有时写程序不知觉总会遇到EXE_BAD_ACCESS的异常,经过测试发现这个通常跟内存管理有关,通常是过度释放内存引起,此时检查程序中有关release部分。 比如定义了一个nsarray对象,但没有显示的初始化(没有初始化或者用其他对象初始化),如果这时释放它就会报这个错误。 这里也有大虾的... 阅读全文

posted @ 2011-09-22 19:38 封起De日子 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Cocoa文件管理
摘要:打开查看文件 NSOpenPanel *openPanel=[NSOpenPanel openPanel]; [openPanel setTitle:@"Choose a File or Folder"];//setTitle为NSWindow的方法,它是openPanel 的父类 [open... 阅读全文

posted @ 2011-09-22 19:38 封起De日子 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Cocoa画图
摘要:points(NSPoint) 同直角坐标系一样原点在左下角 结构 typedef struct _NSPoint{ float x; float y; }NSPoint; 定义:NSPoint thePoint; 初始化:thePoint=NSMakePoint(0,0); Rects(NS... 阅读全文

posted @ 2011-09-22 19:38 封起De日子 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Cocoa中的Text
摘要:Interface Builder提供了一些控件来使用TEXT,但它们一般都继承自: NSTextField:显示表态或动态text NSTextView:可以使用Text中的多行 Text基本用法:此处实现在广本框内对文本及背景颜色进行设置,以及相关格式进行修改 创建用户界面 在Xcode中... 阅读全文

posted @ 2011-09-22 19:37 封起De日子 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Cocoa数据类型
摘要:在Objective-C中依然可以使用所有C的数据类型,但最好还是用它自身的 NSNumber 创建一个值为10的数字对象:NSNumber *num=[NSNumber numberWithInt:10]; 创建不同数值类型方法: numberWithDouble numberWithF... 阅读全文

posted @ 2011-09-22 19:37 封起De日子 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Interface Builder 窗口操作
摘要:打开关闭 关闭窗口:[theWindow close]; 关闭窗口并释放内存: [theWindow setReleasedWhenClosed:YES] [theWindow close]; 新建窗口:theWindow=[[NSWindow alloc] init]; 显示窗口:[theW... 阅读全文

posted @ 2011-09-22 19:36 封起De日子 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑

用例子说明MVC 设计模式(以Objective-C 实现)
摘要:要实现的功能: 对窗体上一个复选框,标签修改,按钮事件进行演示 Xcode新建一个项目 File -> Creat Project -> Cocoa Application -> MyProject(项目名) 创建一个底层实现类(模型Model) Xcode 项目中选中Classe... 阅读全文

posted @ 2011-09-22 19:35 封起De日子 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Objective-C 语法学习笔记
摘要:变量定义 interface 文件(*.h)中定义,定义要放在 interface 名称后的括号内 对象的定义要用指针[NSButton *aButton;],使用正常名称 普通变量正常定义使用 方法定义 interface 文件(*.h)中定义,定义放在括号外且 @end 标记前 以符号([... 阅读全文

posted @ 2011-09-22 19:34 封起De日子 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Cocoa添加一个关于面板
摘要:相关内容包括在 Info.plist 文件中,其中包括5项:【Name or titles】,【Icon】,【Version number】,【Copyright date】,【Credits】 设置关于窗体的图标(*.icns) 把文件拖到项目窗口的Resouce 文件夹下 在 Info.p... 阅读全文

posted @ 2011-09-22 19:33 封起De日子 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Interface Builder 学习笔记
摘要:主要窗口: Project window:存储界面文件内容(即为NIB 工程窗口) Design window:应用程序的用户界面 Inspector window:查看和编辑界面控件和对象的属性 Library:放置控件的工具箱 Menu editor:增删改应用程序的菜单 NIB (工程)... 阅读全文

posted @ 2011-09-22 19:32 封起De日子 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Xcode 使用笔记
摘要:查看或修改Xcode 环境设置 用户可以设置自己的编程环境状态,但设置前得先关了所有打开着得工程 1. (菜单项)Xcode -> Preferences 或者 command + , 2. 可以选择其中的所有项目进行设置 例如:General选项卡中有个编程界面的设置选项: Layout... 阅读全文

posted @ 2011-09-22 19:31 封起De日子 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑

在Xcode以及Interface Builder下简单使用Cocoa
摘要:下面写下建一个简单的程序,来说明如何使用macintosh的IDE 中的Xcode以及Interface Builder 做简单的Cocoa开发,为初学者学习 程序功能是把一个text里的数字复制到一个lable里 1.创建项目: 双击Xcode程序图标 如果是第一次打开会出现欢迎界面,可以查... 阅读全文

posted @ 2011-09-22 19:30 封起De日子 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Windows Azure SDK 1.5、Windows Azure Tools for Microsoft Visual Studio 2010和新的服务管理功能发布了
摘要:在昨天BUILD 的上的两个主旨发言中,微软宣布了Windows Azure SDK 1.5 和 Windows Azure Tools for Microsoft Visual Studio 2010的可用性。你可以使用Web Platform Installer在这里下载该工具。这三个新发布... 阅读全文

posted @ 2011-09-21 17:00 封起De日子 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑

公布Windows Azure Toolkit for Windows 8
摘要:Windows Azure Toolkit for Windows 8旨在使开发人员能更容易地创建一个Windows Metro style 应用程序,这个应用程序能赋予 Windows Azure计算和存储源源不绝的力量。它包含Windows 8 Cloud Application proje... 阅读全文

posted @ 2011-09-21 16:44 封起De日子 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑

更新内容:关于Windows Azure技术内容搜索的新页面可用
摘要:我们最近推出了新的页面来进入Windows Azure web站点来帮助你找到各种技术主题的信息。新页面的基石是Windows Azure Learn page,它充当信息的枢纽,用来访问所有可用的技术课题的页面。包括这些主题,Plan and Design, Develop Applica... 阅读全文

posted @ 2011-09-14 15:04 封起De日子 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑

新版本的SQL Azure发布了
摘要:9月9日,SQL Azure团队宣布,SQL Azure的新版本刚刚发布了。在这个版本里,不仅SQL Azure引擎被更新了,SQL Azure Management Portal也被大量更新。 下面是这个版本的特点和被改进的特性: 性能与可测量性的基础更新。支持多管理员,使得客户能够指定多个... 阅读全文

posted @ 2011-09-14 14:59 封起De日子 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑

外业记录:在Windows Azure应用程序中使用基于证书的加密
摘要:这是一系列文章中首次集中讨论关于从Windows Azure社区分享“现实世界”技术信息。该文章的作者是Walter Myers III,他是微软咨询服务的资深顾问。 问题 我浏览过各种Windows Azure相关的帖子,在这些帖子中开发人员选择了使用加密和解锁数据的对称密钥方案。一个重要的情... 阅读全文

posted @ 2011-09-14 14:41 封起De日子 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑

现在可用:Workflow Foundation Activity Pack for Windows Azure CTP 1
摘要:我们很高兴地宣布:Workflow Foundation (WF) Activity Pack for Windows Azure发布了!请参阅我们的CodePlex 页面来查看下载信息。也可以通过NuGet获得下载包,你可以在你的软件包管理控制台输入“安装软件包 WFAzureActivit... 阅读全文

posted @ 2011-09-06 13:42 封起De日子 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Windows Azure 资源配置所允许的角色数量增至25
摘要:Windows Azure 增加了一个部署中所允许的最大角色数量,从5提高到25。这个变化让客户能够最多部署25个截然不同的角色,作为单个部署的一部分,它们可以是Web 角色、 Worker 角色和虚拟机角色的混合。该数量的增加给应用程序开发人员提供了在部署的不同方面的整个生命周期中更精细的部署... 阅读全文

posted @ 2011-09-06 13:28 封起De日子 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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