C语言字符屏幕函数...

字符屏幕函数

Turbo C2.0的字符屏幕函数主要包括文本窗口大小的设定、窗口颜色的设置、

窗口文本的清除和输入输出等函数。

 

 

    1.文本窗口的定义

    Turbo C2.0默认定义的文本窗口为整个屏幕, 共有80(40)25行的文本

单元, 每个单元包括一个字符和一个属性, 字符即ASCII 码字符, 属性规定该字

符的颜色和强度。

    Turbo C2.0可以定义屏幕上的一个矩形域作为窗口, 使用window()函数定义。

窗口定义之后, 用有关窗口的输入输出函数就可以只在此窗口内进行操作而不超

出窗口的边界。

    window()函数的调用格式为:

     void window(int left, int top, int right, int bottom);

    该函数的原型在conio.h (关于文本窗口的所有函数其头文件均为conio.h,

后面不再说明) 函数中形式参数(int left,  int top)是窗口左上角的坐标,

(int right, int  bottom)是窗口的右下角坐标, 其中(left,  top)(right,

bottom) 是相对于整个屏幕而言的。 Turbo C 2.0规定整个屏幕的左上角坐标为

(1, 1), 右下角坐标为(80, 25)。并规定沿水平方向为 X, 方向朝右; 沿垂直

方向为 Y, 方向朝下。若window()函数中的坐标超过了屏幕坐标的界限, 则窗

口的定义就失去了意义, 也就是说定义将不起作用, 但程序编译链接时并不出错。

    另外, 一个屏幕可以定义多个窗口, 但现行窗口只能有一个(因为DOS为单任

务操作系统), 当需要用另一窗口时, 可将定义该窗口的window() 函数再调用一

, 此时该窗口便成为现行窗口了。

    如要定义一个窗口左上角在屏幕(20, 5), 大小为3015行的窗口可写成:

     window(20, 5, 50, 25);

 

 

    2. 文本窗口颜色的设置

    文本窗口颜色的设置包括背景颜色的设置和字符颜色的设置, 使用的函数及

其调用格式为:

    设置背景颜色:  void textbackground(int color);

    设置字符颜色:  void textcolor(int color);

    有关颜色的定义见表1

                  1. 有关颜色的定义

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  符号常数         数值      含义         字符或背景

───────────────────────────

  BLACK             0                   两者均可

  BLUE              1                   两者均可

  GREEN             2         绿          两者均可

  CYAN              3                   两者均可

  RED               4                   两者均可

  MAGENTA           5        洋红         两者均可

  BROWN             6                   两者均可

  LIGHTGRAY         7        淡灰         两者均可

  DARKGRAY          8        深灰         只用于字符

  LIGHTBLUE         9        淡兰         只用于字符

  LIGHTGREEN        10       淡绿         只用于字符

  LIGHTCYAN         11       淡青         只用于字符

  LIGHTRED          12       淡红         只用于字符

  LIGHTMAGENTA      13       淡洋红       只用于字符

  YELLOW            14                  只用于字符

  WHITE             15                  只用于字符

  BLINK             128      闪烁         只用于字符

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    上表中的符号常数与相应的数值等价, 二者可以互换。例如设定兰色背景可

以使用textbackground(1),  也可以使用textbackground(BLUE), 两者没有任何

区别, 只不过后者比较容易记忆, 一看就知道是兰色。

    Turbo C另外还提供了一个函数, 可以同时设置文本的字符和背景颜色,

个函数的调用格式为:

     void textattr(int attr);

    其中: attr的值表示颜色形式编码的信息, 每一位代表的含义如下:

             7   6   5   4      3   2   1   0

               B   b   b   b      c   c   c   c

                 ┕━━━┙     ┖─────┘

              闪烁  背景颜色         字符颜色

    字节低四位cccc设置字符颜色(015), 4~6三位bbb设置背景颜色(07),

7B设置字符是否闪烁。假如要设置一个兰底黄字, 定义方法如下:

          textattr(YELLOW+(BLUE<<4));

    若再要求字符闪烁, 则定义变为:

          textattr(128+YELLOW+(BLUE<<4);

    注意:

      (1) 对于背景只有0 7 共八种颜色, 若取大于7 小于15的数, 则代表的

颜色与减 7后的值对应的颜色相同。

      (2) textbackground()textcolor() 函数设置了窗口的背景与字符颜

色后, 在没有用clrscr()函数清除窗口之前, 颜色不会改变,   直到使用了函数

clrscr(), 整个窗口和随后输出到窗口中的文本字符才会变成新颜色。

      (3) textattr()函数时背景颜色应左移4, 才能使3位背景颜色移到正

确位置。

    下面这个程序使用了关于窗口大小的定义、颜色的设置等函数, 在一个屏幕

上不同位置定义了7个窗口, 其背景色分别使用了7种不同的颜色。

    1.:

      #include <stdio.h>

      #include <conio.h>

      main()

     {

          int i;

          textbackground(0);            /* 设置屏幕背景色 */

          clrscr();                     /* 清除文本屏幕 */

          for(i=1; i<8; i++)

            {

               window(10+i*5, 5+i, 30+i*5, 15+i); /* 定义文本窗口 */

               textbackground(i);        /* 定义窗口背景色 */

               clrscr();                 /* 清除窗口 */

             }

          getch();

     }

 

 

    3. 窗口内文本的输入输出函数

 

 

    一、窗口内文本的输出函数

          int cprintf("<格式化字符串>", <变量表>);

          int cputs(char *string);

          int putch(int ch);

    cprintf()函数输出一个格式化的字符串或数值到窗口中。它与printf()

数的用法完全一样, 区别在于cprintf()函数的输出受窗口限制, printf()

数的输出为整个屏幕。

    cputs()函数输出一个字符串到屏幕上, 它与puts()函数用法完全一样, 

是受窗口大小的限制。

    putch()函数输出一个字符到窗口内。

    注意:

     (1) 使用以上几种函数,  当输出超出窗口的右边界时会自动转到下一行的

开始处继续输出。当窗口内填满内容仍没有结束输出时, 窗口屏幕将会自动逐行

上卷直到输出结束为止。

 

 

    二、窗口内文本的输入函数

        int getche(void);

    该函数在前面已经讲过, 需要说明的是, getche()函数从键盘上获得一个字

, 在屏幕上显示的时候, 如果字符超过了窗口右边界, 则会被自动转移到下一

行的开始位置。

   下面这个程序给例1.中加入了一些文本的输出函数。

   2.:

      #include <stdio.h>

      #include <conio.h>

      int main()

     {

          int i;

          char *c[]={"BLACK",   "BLUE",   "GREEN",   "CYAN",   "RED",

                     "MAGENTA", "BROWN", "LIGHTGRAY"};

          textbackground(0);            /* 设置屏幕背景色 */

          clrscr();                     /* 清除文本屏幕 */

          for(i=1; i<8; i++)

            {

               window(10+i*5, 5+i, 30+i*5, 15+i); /* 定义文本窗口 */

               textbackground(i);        /* 定义窗口背景色 */

               clrscr();                 /* 清除窗口 */

             }

          getch();

          return 0;

     }

 

 

    4. 有关屏幕操作的函数

 

 

    void clrscr(void);   清除当前窗口中的文本内容,  并把光标定位在窗口

                         的左上角(1, 1)处。

    void clreol(void);   清除当前窗口中从光标位置到行尾的所有字符, 

                         标位置不变。

    void gotoxy(x, y);   该函数很有用,  它用来定位光标在当前窗口中的位

                         置。这里x, y是指光标要定位处的坐标(相对于窗口

                         而言), x, y超出了窗口的大小时, 该函数就不起

                         作用了。

 

 

     int gettext(int xl, int yl, int x2, int y2, void *buffer);

     int puttext(int x1, int y1, int x2, int y2, void *buffer);

    gettext()函数是将屏幕上指定的矩形区域内文本内容存入buffer 指针指向

的一个内存空间。内存的大小用下式计算:

     所用字节大小=行数*列数*2

其中:

     行数=y2-y1+1        列数=x2-x1+1

    puttext()函数则是将gettext()函数存入内存buffer中的文字内容拷贝到屏

幕上指定的位置。

    int movetext(int x1, int x2, int y2, int x3, int y3);

    movetext()函数将屏幕上左上角为(x1, y1), 右下角为(x2, y2)的一矩形窗

口内的文本内容拷贝到左上角为(x3, y3)的新的位置。该函数的坐标也是相对于

整个屏幕而言的。

    注意:

    1. gettext()函数和puttext()函数中的坐标是对整个屏幕而言的,  即是屏

幕的绝对坐标, 而不是相对窗口的坐标。

    2. movetext()函数是拷贝而不是移动窗口区域内容, 即使用该函数后, 

位置区域的文本内容仍然存在。

 

    3.

     include <conio.h>

     main()

     {

          int i;

          char *f[]={"Load    F3", "Pick  Alt-F3", "New    ",

                     "Save    F2", "Write to    ", "Directory",

                     "Change dir", "Os shee    ", "Quit Alt-X"};

          char buf[9*14*2];

          clrscr();

          textcolor(YELLOW);

          textbackground(BLUE);

          clrscr();

          gettext(10, 2, 24, 11, buf);

          window(10, 2, 24, 11);

          textbackground(RED);

          textcolor(YELLOW);

          clrscr();

          for(i=0; i<9; i++)

          {

               gotoxy(1, i++);

               cprintf("%s", f[i]);

          }

          getch();

          movetext(10, 2, 24, 11, 40, 10);

          puttext(10, 2, 24, 11, buf);

          getch();

     }

    下面再介绍一些函数:

     void highvideo(void);    设置显示器高亮度显示字符。

     void lowvideo(void);     设置显示器低亮度显示字符。

     void normvideo(void);    使显示器返回到程序运行前的显示方式。

     int wherex(void);        这两个函数返回当前窗口下光标的x, y坐标。

     int wherey(void);

 

 

posted on 2008-06-27 09:04  封起De日子  阅读(184)  评论(0编辑  收藏  举报

导航