MSD_radix_sort

一、这次是在上一次尝试基础上进行的,预期是达到上次性能的9倍。

MSD的基本手法就是不断切片。
每一步都是把整体数据切割成256片,如上图所示,实际情况切片未必均匀,有的slice内可能一个元素也没有。

接下来对于每个切片怎么办呢?
答案是继续切,对于特殊数据来讲,切片过程可以很快结束,这样就可以实现比LSD更快的速度。

这里面最困难的地方就是如何存储每个slice的头和尾。
如果采用下述方式,应该是行不通的。
这个方式需要做数组元素插入,还要跟踪中间数据,因此没具体考虑。

我真正采用的是下表:


表中第一项表示第一个元素开启一个类别,紧跟的0表示此元素和上面的1是同一类。
至于2表明在切片过程中是一个孤立的元素,后续就没必要再切片了。
这个方式可以大大简化编码。

 

二、伪代码。

for each slice
    if slice-tag == 2 continue;
    if slice-tag == 1
        slice it;
        update bookkeeping
int main(){
    HANDLE heap = NULL;
    Bucket bucket[BUCKETSLOTCOUNT];
    PageList * pageListPool;
    int plpAvailable = 0;
    int * pages = NULL;
    int * pagesAvailable = NULL;
    int * objIdx;
    unsigned short * s;
    __int8 * classifier = NULL;

    time_t timeBegin;
    time_t timeEnd;

    heap = HeapCreate(HEAP_NO_SERIALIZE|HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS, 1024*1024, 0);
    if (heap != NULL){
        pages = (int * )HeapAlloc(heap, 0, (TFSI/PAGEGRANULAR + BUCKETSLOTCOUNT + 8) * PAGEAMOUNT);
        pageListPool = (PageList *)HeapAlloc(heap, 0, (TFSI/PAGEGRANULAR + 8) * sizeof(PageList));
        s = (unsigned short *)HeapAlloc(heap, 0, TFSI*sizeof(unsigned short));
        objIdx = (int *)HeapAlloc(heap, 0, TFSI * sizeof(int));
        classifier = (__int8 *)HeapAlloc(heap, 0, (TFSI+8)*sizeof(__int8));
    }
    MakeSure(pages != NULL && pageListPool != NULL && objIdx != NULL && classifier != NULL);

    for(int i=0; i<TFSI; i++) objIdx[i]=i;
    timeBegin = clock();
    for (int i=0; i<TFSI; i++) s[i] = rand();
    timeEnd = clock();
    printf("\n%f(s) consumed in generating numbers", (double)(timeEnd-timeBegin)/CLOCKS_PER_SEC);

    SecureZeroMemory(classifier, TFSI*sizeof(__int8));
    classifier[0] = 1;
    classifier[TFSI] = 1;
    
    timeBegin = clock();

    bool no_need_further_processing = false;
    for (int t=sizeof(short)-1; t>=0; t--){
        int bucketIdx;
        int slice_pointer = 0;
        int slice_base = 0;
        int flagCounter = 0;

        if (no_need_further_processing) break;

        //classifier: 1 new catagory
        //classifier: 2 completed catagory process
        while (slice_pointer < TFSI){
            if (classifier[slice_pointer] == 2){
                slice_base = slice_pointer;
                classifier[slice_base] = 0;
                while (classifier[slice_pointer] == 0){
                    slice_pointer++;
                    flagCounter++;
                }
                classifier[slice_base] = 2;

                if (flagCounter == TFSI) no_need_further_processing = true;
                continue;
            }
            
            if (classifier[slice_pointer] == 1){
                FillMemory(pages, (TFSI/PAGEGRANULAR + BUCKETSLOTCOUNT + 8) * PAGEAMOUNT, 0xff);
                SecureZeroMemory(pageListPool, (TFSI/PAGEGRANULAR + 8) * sizeof(PageList));
                pagesAvailable = pages;
                plpAvailable = 0;

                for(int i=0; i<256; i++){
                    bucket[i].currentPagePtr = pagesAvailable;
                    bucket[i].offset = 0;
                    bucket[i].pl.PagePtr = pagesAvailable;
                    bucket[i].pl.next = NULL;
                    pagesAvailable += PAGEGRANULAR;
                    bucket[i].currentPageListItem = &(bucket[i].pl);
                }

                slice_base = slice_pointer;
                classifier[slice_base] = 0;
                while (classifier[slice_pointer] == 0){
                    //for each slice element, push_back to pages;
                    unsigned char * cell = (unsigned char *)&s[objIdx[slice_pointer]];
                    bucketIdx =  cell[t];
                    //save(bucketIdx, objIdx[i]);
                    bucket[bucketIdx].currentPagePtr[ bucket[bucketIdx].offset ] = objIdx[slice_pointer];
                    bucket[bucketIdx].offset++;
                    if (bucket[bucketIdx].offset == PAGEGRANULAR){
                        bucket[bucketIdx].currentPageListItem->next = &pageListPool[plpAvailable];
                        plpAvailable++;
                        bucket[bucketIdx].currentPageListItem->next->PagePtr = pagesAvailable;
                        bucket[bucketIdx].currentPageListItem->next->next = NULL;
                        
                        bucket[bucketIdx].currentPagePtr = pagesAvailable;
                        bucket[bucketIdx].offset = 0;
                        pagesAvailable += PAGEGRANULAR;
                        
                        bucket[bucketIdx].currentPageListItem = bucket[bucketIdx].currentPageListItem->next;
                    }

                    slice_pointer++;
                }
                classifier[slice_base] = 1;

                //update classifier;
                //update objIdx index
                int start = slice_base;
                for (int i=0; i<256; i++){
                    PageList * p;
                    p = &(bucket[i].pl);
                    //classifier: 1 new catagory
                    //classifier: 2 complete catagory process
                    classifier[start] = 1;

                    int counters = 0;
                    while (p){
                        for (int t=0; t<PAGEGRANULAR; t++){
                            int idx = p->PagePtr[t];
                            if (idx != TERMINATOR){
                                objIdx[start] = idx;
                                start++;
                                counters++;
                            }
                            if (idx == TERMINATOR) break;
                        }
                        p = p->next;
                    }
                    if (counters == 1) classifier[start-1] = 2;
                }
                //update objIdx index
            }   //if (classifier[slice_pointer] == 1)
        }        //while (slice_pointer < TFSI) 
    }            //for (int t=sizeof(short)-1; t>=0; t--)

    timeEnd = clock();
    printf("\n%f(s) consumed in generating results", (double)(timeEnd-timeBegin)/CLOCKS_PER_SEC);
    
    //for(int i=0; i<TFSI; i++) printf("%d\n", s[objIdx[i]]);

    HeapFree(heap, 0, pages);
    HeapFree(heap, 0, pageListPool);
    HeapFree(heap, 0, s);
    HeapFree(heap, 0, objIdx);
    HeapFree(heap, 0, classifier);
    HeapDestroy(heap);

    return 0;
}

 

三、测试

1024*1024*100 个短整型。

时间  5.438s

看到这里就知道杯具了,比LSD还慢。

如果应用到二维表,会更惨不忍睹。试了下果然如此。

四、讨论

如果哪位有更好的方法,欢迎讨论。

或者,基数排序只是一个花瓶?

 

 

 

 

posted @ 2013-10-15 21:21  simcity  阅读(1523)  评论(0编辑  收藏  举报