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摘要: 1、头文件 #include <cmath> 2、幂函数 阅读全文
posted @ 2024-07-16 18:20 NotReferenced 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: NULL在C语言中是(void * )0,在C++中却是0。这是因为在C++中void * 类型是不允许隐式转换成其他指针类型的,所以之前C++中用0来代表空指针。但是,在重载整型和指针的情况下,会出现匹配错误的情况。所以,C++11加入了nullptr,可以保证在任何情况下都代表空指针。 阅读全文
posted @ 2024-07-16 18:10 NotReferenced 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、定义 2、成员函数 类的成员函数是指那些把定义和原型写在类定义内部的函数,就像类定义中的其他变量一样。类成员函数是类的一个成员,它可以操作类的任意对象,可以访问对象中的所有成员。 成员函数可以定义在类定义内部,或者单独使用范围解析运算符 :: 来定义。在类定义中定义的成员函数把函数声明为内联的, 阅读全文
posted @ 2024-07-16 12:56 NotReferenced 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、定义 template< class Key, class T, class Compare = std::less<Key>, class Allocator = std::allocator<std::pair<const Key, T>> > class map; namespace pm 阅读全文
posted @ 2024-07-16 07:13 NotReferenced 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、引用全局变量、函数 int i = 0; void test() { int i = 3; cout<<i; //输出函数中的局部变量i cout<<::i; //输出全局变量i } 2、指定某个范围的成员 class A { public: int bbb(); //可以在类里面定义bbb,当 阅读全文
posted @ 2024-07-16 06:51 NotReferenced 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、在栈中创建对象 栈中创建的对象,不用我们手动释放资源。 和创建基本类型一样,直接声明即可,如果有参数,则用括号。 vector<int> a; // 默认构造函数 vector<int> b(实参); // 其他构造函数 2、在堆中创建对象 堆中创建的对象,需要我们手动释放资源。 使用new关键 阅读全文
posted @ 2024-07-16 06:43 NotReferenced 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: const 用于声明该变量是一个常量。 可以用来声明成员函数,表示该函数不会改变成员变量。 const修饰指针的场景稍微复杂点,可以通过循环的方式记忆: constexpr constexpr 它是在 C++ 11 被引进的,它的字面意思是 constant expression,常量表达式。它可以 阅读全文
posted @ 2024-07-13 06:44 NotReferenced 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、定义 template< class T, class Allocator = std::allocator<T> > class vector; vector是连续存储的,而且存储是自动管理的,按需扩张。vector 通常占用多于静态数组的空间,因为要分配更多内存以管理将来的增长。 vecto 阅读全文
posted @ 2024-07-12 22:37 NotReferenced 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: cmake --build <dir> [<options>] [-- <build-tool-options>] cmake --build --preset <preset> [<options>] [-- <build-tool-options>] 命令选项 1、--build <dir> 构 阅读全文
posted @ 2024-07-12 21:52 NotReferenced 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ; 顺序地独立执行各条命令, 彼此之间不关心是否失败, 所有命令都会执行。 && 顺序执行各条命令, 只有当前一个执行成功时候, 才执行后面的。 & 放在启动参数后面表示设置此进程为后台进程 || 顺序执行各条命令, 只有当前面一个执行失败的时候, 才执行后面的。 | 上一条命令的输出,作为下一条命 阅读全文
posted @ 2024-07-11 07:13 NotReferenced 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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