【C++】typeid与RTTI
1.【C++】const与constexpr2.【C++】vector3.【C++】创建对象写法4.【C++】域作用符的作用5.【C++】map6.【C++】类7.【C++】NULL与nullptr的区别8.【C++】cmath9.【C++】struct10.【C++】string11.【C++】unordered_set12.【C++】基本类型13.【C++】algorithm14.【C++】命名空间15.【C++】缺省参数16.【C++】函数重载17.【C++】引用18.【C++】auto19.【C++】基于范围for循环20.【C++】存储区21.【C++】左值与右值22.【C++】explicit23.【C++】构造函数类别24.【C++】decltype25.【C++】remove_refrence
26.【C++】typeid与RTTI
27.【C++】using28.【C++】引用折叠、万能引用和完美转发1、简介
注意:typeid是操作符,不是函数。这点与sizeof类似)
运行时获知变量类型名称,可以使用 typeid(变量).name()
需要注意不是所有编译器都输出”int”、”float”等之类的名称,对于这类的编译器可以这样使用。
int ia = 3;
if(typeid(ia) == typeid(int))
{
cout <<"int" <<endl;
}
2、RTTI
RTTI(Run-Time Type Identification,运行时类型识别),它使程序能够获取由基指针或引用所指向的对象的实际派生类型,即允许“用指向基类的指针或引用来操作对象”的程序能够获取到“这些指针或引用所指对象”的实际派生类型。
在C++中,为了支持RTTI提供了两个操作符:dynamic_cast和typeid
-
dynamic_cast允许运行时进行类型转换,从而使程序能够在一个类层次结构中安全地转化类型,与之相对应的还有一个非安全的转换操作符static_cast
-
typeid是C++的关键字之一,等同于sizeof这类的操作符。typeid操作符的返回结果是名为type_info的标准库类型的对象的引用(在头文件typeinfo中定义)
如果表达式的类型是类类型且至少包含有一个虚函数,则typeid操作符返回表达式的动态类型,需要在运行时计算;
否则,typeid操作符返回表达式的静态类型,在编译时就可以计算。
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