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服务器老张的技术博客
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2018年3月27日
在线游戏的服务器需求
摘要: 相对于单人游戏或其他局域网(LAN),一个大型网络游戏客户端不再是逻辑处理的数据,大部分的逻辑计算后端服务器上进行处理,导致玩家和后端服务器之间的数据传输频率,主要是留长链接,服务器响应速度、并发能力,连接稳定性能直接决定了客户端播放器的用户体验。因此,游戏服务器的选择和架构的构建和对Web服务器、
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posted @ 2018-03-27 10:41 老张QQ177879546
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