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2020年4月11日
摘要: bugku 细心 点了一下,没什么有用的信息,源码也没什么用 看到管理员,还以为要改x forward for,结果没用, 继续试,用御剑扫描,得到 页面让get传一个x,再想题目的提示,传x=admin ok了 阅读全文
posted @ 2020-04-11 21:58 My_serendipity 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
2020年4月10日
摘要: 快速排序 这个菜鸟教程讲得挺不错的 https://www.runoob.com/w3cnote/quick sort.html 阅读全文
posted @ 2020-04-10 15:38 My_serendipity 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 合并果子 这道题,明显每一个选择都是无后效性的,明显的贪心算法 这道题有几个要注意的地方,合并成一堆之后会形成新的一堆,所以要再次排序,找最小的两堆合并 这里的重新排序,根据这道题本身的思想,很容易想到插入排序 插入排序: 阅读全文
posted @ 2020-04-10 12:58 My_serendipity 阅读(479) 评论(0) 推荐(0) 编辑
2020年4月9日
摘要: 冒泡 选择 插入排序 一时兴起,写一下这三种排序的代码 冒泡排序 阅读全文
posted @ 2020-04-09 15:44 My_serendipity 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
2020年4月8日
摘要: 数据结构 树 首先回忆一下树的术语 1. 节点的度:一个节点含有的子树的个数称为该节点的树 2. 树的度:一棵树中,最大的节点的度称为树的度 3. 节点的层次:从根开始定义,根为第一层(有时候定义为第0层) 4. 高度:对于任意节点n,n的高度为n到一片树叶的最长路径的长度,所有树叶的高度为0 树的 阅读全文
posted @ 2020-04-08 23:52 My_serendipity 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: c++ 中字符串 string 阅读全文
posted @ 2020-04-08 23:04 My_serendipity 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: STL库 容器概述 容器:可以用于存放各种数据类型的数据的数据结构 分为三大类: 顺序容器: vector:后部插入删除,直接访问 deque:前后部插入删除,直接访问 list:双向链表,任意位置插入删除 关联容器: set:快速查找,无重复元素 multiset:快速查找,可以有重复元素 map 阅读全文
posted @ 2020-04-08 22:26 My_serendipity 阅读(325) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: STL中的栈 看个简单的例题(这种题我以前竟然不会做....) 阅读全文
posted @ 2020-04-08 22:23 My_serendipity 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: STL中的队列 阅读全文
posted @ 2020-04-08 22:08 My_serendipity 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 破损的键盘(又名:悲剧文本)(Broken Keyboard(a.k.a. Beiju Text), UVa 11988) 题目描述: 你有一个破损的键盘。键盘上所有的键都可以正常工作,但有时候Home键或者End键会自动按下。你并不知道键盘存在这一问题,而是专心打稿子,甚至连显示器都没打开。当你打 阅读全文
posted @ 2020-04-08 21:16 My_serendipity 阅读(364) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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