摘要: 普及组: ISBN号码(按题目描述模拟) 排座椅(按题目描述贪心) 传球游戏(简单动归) 立体图(编程技巧) 提高组: 笨小猴(按题目模拟) 火柴棒等式(枚举) 传纸条(双线程动归) 双栈排序(转化为图结构然后化为二分图) 阅读全文
posted @ 2010-10-13 07:32 Sephiroth.L. 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【题目描述】上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏。这次,老师带着同学们一起做传球游戏。 游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师再次吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目。 聪明的小蛮提出一个有趣的问题:有多少种不同的传球方... 阅读全文
posted @ 2010-10-13 07:24 Sephiroth.L. 阅读(420) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【题目描述】上课的时候总有一些同学和前后左右的人交头接耳,这是令小学班主任十分头疼的一件事情。不过,班主任小雪发现了一些有趣的现象,当同学们的座次确定下来之后,只有有限的D对同学上课时会交头接耳。同学们在教室中坐成了M行N列,坐在第i行第j列的同学的位置是(i,j),为了方便同学们进出,在教室中设置了K条横向的通道,L条纵向的通道。于是,聪明的小雪想到了一个办法,或许可以减少上课时学生交头接耳的问... 阅读全文
posted @ 2010-10-13 07:21 Sephiroth.L. 阅读(281) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【题目描述】  每一本正式出版的图书都有一个ISBN号码与之对应,ISBN码包括9位数字、1位识别码和3位分隔符,其规定格式如“x-xxx-xxxxx-x”,其中符号“-”是分隔符(键盘上的减号),最后一位是识别码,例如0-670-82162-4就是一个标准的ISBN码。ISBN码的首位数字表示书籍的出版语言,例如0代表英语;第一个分隔符&ldquo... 阅读全文
posted @ 2010-10-13 07:17 Sephiroth.L. 阅读(522) 评论(0) 推荐(0) 编辑