一、变量的三个元素:变量名(房间名字)、变量类型(房间的类型)、变量值(入住的人)。
二、变量的命名规则:
1、驼峰法 2、尽量简单,见名知意 3、长度没有限制 4、满足标志符的命名规则
三、类的命名规则:
1、Pascal命名规范(组成类名的单词,每个都要大写。一个单词首字母也要大写)
四、数据类型
存储单位之间的关系:1B(字节)=8位(bit) 1MB=1024B 1GB=1024MB 1TB=1024GB
character
五、整型字面值及变量声明
1、进制表示
八进制:以0开头,包括0-7的数字 ;eg:066,027 不能出现8以后的数字
十六进制:以0x或者0X开头,包括0-9的数字,及字母a-f或A-F;eg:0xabc,0X123ff
2、java中有3中表示整数的方法:十进制、八进制、十六进制 eg:123(十进制),0123(八进制),0X233ff(十六进制),0x123L或 0x34l(长整型)
六、变量声明
1、格式:数据类型 变量名;eg: int n;声明整型变量n long cout;声明长整型变量cout
2、赋值:使用“ = ”进行赋值,赋值运算符,将运算符右边的值赋给左边的变量;eg:n=3
3、可以在定义变量的同时给变量赋值,叫变量初始化;eg: int n = 3;