11 2017 档案
摘要:问题一:在一个整数数组中,除了一个数之外,其他的数出现的次数都是两次,求出现一次的数,要求时间复杂度尽可能的小。例如数组{1,2,2,3,3,6,6},出现一次的数是1. 从题目的描述可以看出,数组中只有一个数字出现了一次,其他的数字都出现两次,联想到异或运算的特点:任何一个数字和自己做异或运算的结
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摘要:mybatis的初始化过程:1.调用SqlSessionFactoryBuilder对象的build方法2.SQlSessionFactoryBuilder根据输入流对象等信息创建XMLConfigBuilder对象3.SQlSessionFactoryBuilder调用XMLConfigBuild
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摘要:本节我们从以上几个方面详细介绍一下Java线程池的使用。 线程池的创建 线程池任务提交 关闭线程池 线程池的监控 线程池的合理配置 一.线程池的创建 我们可以通过ThreadPoolExecutor来创建一个线程池。 创建线程池需要输入几个参数: 1.corePoolSize(线程池的基本大小):当
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摘要:Fork/Join框架是Java 7提供的一个用于并行执行任务的框架,是一个把大任务分割成若干个小任务,最终汇总每个小任务结果后得到大任务结果的框架。Fork/Join框架要完成两件事情: 1.任务分割:首先Fork/Join框架需要把大的任务分割成足够小的子任务,如果子任务比较大的话还要对子任务进
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摘要:happens-before是JMM最核心的概念,理解happens-before是理解JMM的关键。 一.JMM的设计 首先,让我们先分析一下JMM的设计意图。从JMM的设计者的角度,在设计JMM的时候要考虑一下两个关键因素: 1.程序员对内存模型的使用。程序员希望内存模型易于理解、易于编程。程序
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摘要:一.final域的重排序规则 对于final域,编译器和处理器要遵循两个重拍序规则: 1.在构造函数内对一个final域的写入,与随后把这个被构造对象的引用赋值给一个引用变量,这两个操作之间不能重排序。 2.初次读一个包含final域的对象的应用,与随后初次读这个final域,这两个操作之间不能重排
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摘要:所谓的BitMap就是用一个bit位来标记某个元素所对应的value,而key即是该元素,由于BitMap使用了bit位来存储数据,因此可以大大节省存储空间。 基本思想: 这此我用一个简单的例子来详细介绍BitMap算法的原理。假设我们要对0-7内的5个元素(4,7,2,5,3)进行排序(这里假设元
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摘要:如果想判断一个元素是不是在一个集合里,一般想到的是将集合中所有元素保存起来,然后通过比较确定。链表、树、散列表(又叫哈希表,Hash table)等等数据结构都是这种思路。但是随着集合中元素的增加,我们需要的存储空间越来越大。同时检索速度也越来越慢。 布隆过滤器是一种空间效率很高的随机数据结构,Bl
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摘要:提到了CAS操作存在问题,就是在CAS之前A变成B又变回A,CAS还是能够设置成功的,什么场景下会出现这个问题呢?查了一些资料,发现在下面的两种情况下会出现ABA问题。 1.A最开始的内存地址是X,然后失效了,有分配了B,恰好内存地址是X,这时候通过CAS操作,却设置成功了 这种情况在带有GC的语言
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摘要:在多线程的并发编程中synchronized和volatile都扮演着重要的角色。volatile是轻量级的synchronized,它在多处理器的开发中保证了共享变量的可见性,可见性的意思是当一个线程修改一个共享变量时,另一个线程能够读取到这个修改值。如果volatile变量使用恰当的话,他会比s
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摘要:当程序更新一个变量时,如果是多线程同时更新这个变量,可能得到的结果与期望值不同。比如:有一个变量i,A线程执行i+1,B线程也执行i+1,经过两个线程的操作后,变量i的值可能不是期望的3,而是2。这是因为,可能在A线程和B线程执行的时候拿到的i的值都是1,这就是线程不安全的更新操作,通常我们会使用s
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摘要:Exchanger是一个用于线程间协做的工具类,主要用于线程间的数据交换。它提供了一个同步点,在这个同步点,两个线程可以彼此交换数据。两个线程通过exchange方法交换数据,如果一个线程执行exchange方法,它就会等待另一个线程执行exchange方法,当两个线程都到达了同步点,这两个线程就可
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摘要:Semaphore(信号量)使用来控制通知访问特定资源的线程数量,它通过协调各个线程,以保证合理的使用公共资源。 我们可以这么理解Semaphore,比如一个厕所只有6个坑,同时只能满足6个人上厕所(变态除外),其他人想蹲坑,只能排队等待,如果有人从厕所出来,后面的一个人就可以进去。在这个例子中人就
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摘要:CyclicBarrier的字面意思是可以循环使用的Barrier,它要做的事情是让一个线程到达一个Barrier的时候被阻塞,直到最后一个线程到达Barrier,屏障才会放开,所有被Barrier拦截的线程才会继续运行。 CyclicBarrier的默认的构造器是CyclicBarrier(int
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摘要:CountDownLatch允许一个或则多个线程等待其他线程完成操作。 假如我们有这样的需求:我们需要解析一个excel文件中的多个sheet,我们可以考虑使用多线程,每一个线程解析excel中的一个sheet表格,等所有的线程都完成解析之后,程序提示解析完成,输出解析结果。要实现这个需求,最简单的
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摘要:Travis-CI是为github量身打造的自动集成环境,如果我们的项目托管在github上,可以十分方便的使用Travis-CI做自动集成。 使用Travis-CI十分的简单,首先打开Travis-CI网站https://travis-ci.org,使用github的账号授权登录即可。 githu
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摘要:常用的限流算法大致有三种:令牌桶算法,漏桶算法,计数器算法 令牌桶算法 令牌桶算法是一个存放固定容量令牌的桶,按照固定速率往桶里添加令牌。令牌桶算法的描述如下: 1.假设限制2r/s,则按照500毫秒的固定速率往桶中添加令牌 2.桶中最多存放b个令牌,当桶满时,新添加的令牌被丢弃或拒绝 3.当一个n
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摘要:今天同事突然向看一下zookeeper中都创建了哪些节点,而我本人对zookeeper的客服端命令了解的很少,有些操作竟然不知道怎么用,于是乎就索性整理一下zookeeper客服端命令的使用,并再此记录一下。 想要用zkClient链接zookeeper,首先执行如下命令,连接到zookeeper
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摘要:在使用ssh登录远程服务器的时候,在执行完ssh user@ip后,要输入登录密码,有时候登录密码记不住,这样以来Ian带来的很多的麻烦,有没有一种在ssh的参数中直接加入密码的方法呢?查看ssh的帮助我们发现ssh命令并不能在参数中制定密码。 于是各种google,找到sshpass sshpas
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摘要:开发Storm的第一步就是设计Topology,为了方便开发者入门,首先我们设计一个简答的例子,该例子的主要的功能就是把每个单词的后面加上Hello,World后缀,然后再打印输出,整个例子的Topology图如下: 整个Topology分为三部分: TestWordSpout:数据源,负责发送wo
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摘要:storm的安装比较简单,下面以storm的单节点为例说明storm的安装步骤。 1.storm的下载 进入storm的官方网站http://storm.apache.org/,点击download按钮,进入下载页面。 选择并下载apache-storm-0.9.6.tar.gz 2.安装 1.解压
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摘要:大多数情况下,我们都会通过请求-相应机制去操作redis。只用这种模式的一般的步骤是,先获得jedis实例,然后通过jedis的get/put方法与redis交互。由于redis是单线程的,下一次请求必须等待上一次请求执行完成后才能继续执行。然而使用Pipeline模式,客户端可以一次性的发送多个命
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摘要:在Scala中映射之键值对的集合,元组是n个对象的聚集,但是对象的类型不一定相同 本节内容要点 一.构造映射 我们可以这样来构造一个映射: 上述代码构造一个不可变的Map[String,Int],其值不可以被改变。如果需要创建一个可变的映射,可以用: 在Scala中,映射是对偶的集合。对偶简单的说就
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