二维数组和指针
1. 指针是变量的地址
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 3;
int * p = &a;
cout << a << endl; // 3
cout << *p << endl; // 3
return 0;
}
如上面这段程序所示,通过取地址符 &,指针 p 获得了变量 a 的地址,那么解引用符 * 就可以从 p 中得到变量 a 的值。
也就是说,p=&a
和 *p=a
是等价的。p 是变量 a 的地址,从 p 中就可以取出 a 的值。反之,能从 p 中取出 a 的值,p 也就是变量 a 的地址。
2. 一维数组的数组名是数组的首地址
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
// 一维数组的数组名就是数组的首地址
int data[3] = {1, 2, 3};
int *p1 = data;
cout << p1[1] << endl; // 2
cout << *(p1+1) << endl; // 2
int *p2 = &data[0];
cout << p2[1] << endl; // 2
cout << *(p2+1) << endl; // 2
return 0;
}
一维数组的数组名是数组的首地址,所以 int *p1 = data;
让指针 p1 也指向了数组首地址。这时候 *p1 是数组的第一个元素,*(p1+1) 也即是数组的第二个元素。
又因为 *p1 是数组的第一个元素,说明 p1 是数组第一个元素的地址,所以 int *p2 = &data[0];
与上面等效。
3. 二维数组是数组的数组,其数组名是外层数组的首地址
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int data[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};
// 行指针
//int (*p)[3] = &data[0];
int (*p)[3] = data;
cout << p[1][2] << endl; // 6
cout << (*(p+1))[2] << endl; // 6
cout << *(p[1] + 2) << endl; // 6
cout << *(*(p+1)+2) << endl; // 6
return 0;
}
data[3][3] 相当于是数组 data[data[0], data[1], data[2]],data[0], data[1], data[2] 都是有 3 个元素的一维数组,而 data 则是有 3 个这样数组的一维数组。
int (*p)[3] 表示行指针 p 指向一个有三个元素的数组,也就是指向外层数组的首地址,而 data
和 &data[0]
是等价的。第一次解引用得到它指向的数组,第二次解引用才得到数组中的值。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int data[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};
// 列指针
//int *p = *data;
//int *p = data[0];
int *p = &data[0][0];
cout << p[1 * 3 + 2] << endl;
cout << *(p + 1 * 3 + 2) << endl;
return 0;
}
列指针是将二维数组展开成一维数组看待,所以列指针指向二维数组的第一个元素。&data[0][0]
、data[0]
、*data
三者都代表第一个元素的地址,访问元素需要一次解引用,[]
和 *
等价。
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