摘要: 创建VBO 创建VBO需要3个步骤: 使用glGenBuffers()生成新缓存对象。 使用glBindBuffer()绑定缓存对象。 使用glBufferData()将顶点数据拷贝到缓存对象中。 1.glGenBuffers 官方解释:generate buffer object names意思是 阅读全文
posted @ 2021-11-16 10:55 maxiongying 阅读(467) 评论(0) 推荐(1) 编辑