摘要: 什么是观察者模式 观察者模式(Observer),是一种行为性模型,行为型模式关注的是系统中对象之间的相互交互,解决系统在运行时对象之间的相互通信和协作,进一步明确对象的职责。相比来说,创建型模式关注对象的创建过程,结构型模式关注对象和类的组合关系。 模式的职责 观察者模式主要用于1对N的通知。当一 阅读全文
posted @ 2020-01-06 10:40 人心冇变 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是策略模式 定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。 策略模式由三种角色组成 策略模式应用场景 策略模式的用意是针对一组算法或逻辑,将每一个算法或逻辑封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们之间可以相互替换。策略模式使 阅读全文
posted @ 2020-01-06 10:35 人心冇变 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是装饰模式 装饰器模式,也成为包装模式,顾名思义,就是对已经存在的某些类进行装饰,以此来扩展一些功能。其结构图如下: Component为统一接口,也是装饰类和被装饰类的基本类型。 ConcreteComponent为具体实现类,也是被装饰类,他本身是个具有一些功能的完整的类。 Decorato 阅读全文
posted @ 2020-01-06 10:32 人心冇变 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是原型模式 克隆 原型模式是一个创建型的模式。原型二字表明了改模式应该有一个样板实例,用户从这个样板对象中复制一个内部属性一致的对象,这个过程也就是我们称的“克隆”。被复制的实例就是我们所称的“原型”,这个原型是可定制的。原型模式多用于创建复杂的或者构造耗时的实例,因为这种情况下,复制一个已经存 阅读全文
posted @ 2020-01-06 10:27 人心冇变 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑