观察者模式
什么是观察者模式
观察者模式(Observer),是一种行为性模型,行为型模式关注的是系统中对象之间的相互交互,解决系统在运行时对象之间的相互通信和协作,进一步明确对象的职责。相比来说,创建型模式关注对象的创建过程,结构型模式关注对象和类的组合关系。
模式的职责
观察者模式主要用于1对N的通知。当一个对象的状态变化时,他需要及时告知一系列对象,令他们做出相应。
实现有两种方式:
推:每次都会把通知以广播的方式发送给所有观察者,所有的观察者只能被动接收。
拉:观察者只要知道有情况即可,至于什么时候获取内容,获取什么内容,都可以自主决定。
模式的实现
//观察者的接口,用来存放观察者共有方法 public interface Observer { // 观察者方法 void update(Subjecct subjecct); } //观察对象的父类 public class Subjecct { //观察者的存储集合 private List<Observer> list = new ArrayList<>(); // 注册观察者方法 public void registerObserver(Observer obs) { list.add(obs); } // 删除观察者方法 public void removeObserver(Observer obs) { list.remove(obs); this.notifyAllObserver(); } // 通知所有的观察者更新 public void notifyAllObserver() { for (Observer observer : list) { observer.update(this); } } } //具体观察者对象的实现 public class RealObserver extends Subjecct { //被观察对象的属性 private int state; public int getState(){ return state; } public void setState(int state){ this.state=state; //主题对象(目标对象)值发生改变 this.notifyAllObserver(); } } public class Client { public static void main(String[] args) { // 目标对象 RealObserver subject = new RealObserver(); // 创建多个观察者 Observer obs1 = new Observer(); Observer obs2 = new Observer(); Observer obs3 = new Observer(); // 注册到观察队列中 subject.registerObserver(obs1); subject.registerObserver(obs2); subject.registerObserver(obs3); // 改变State状态 subject.setState(300); System.out.println(obs1.getMyState()); System.out.println(obs2.getMyState()); System.out.println(obs3.getMyState()); // 改变State状态 subject.setState(400); System.out.println(obs1.getMyState()); System.out.println(obs2.getMyState()); System.out.println(obs3.getMyState()); } }
观察者模式应用场景
关联行为场景,需要注意的是,关联行为是可拆分的,而不是“组合”关系。
事件多级触发场景。
跨系统的消息交换场景,如消息队列、事件总线的处理机制。