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2018年4月19日
设计模式(二)观察者模式
摘要: 一、模式动机 建立对象之间的一对多关系,一个对象发生改变时会自动通知其他对象,其他对象将做出相应的反应。其中,发生改变的对象叫做主题,被通知的对象叫做观察者。在使用过程中可以根据需要增加和删除观察者,这样系统扩展就变得非常容易。 二、模式定义 在对象之间定义一对多的依赖,当一个对象改变时,依赖它的对
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posted @ 2018-04-19 15:41 ColdCode
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