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摘要: 1 UIButton *bt = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeContactAdd];// UIButtonTypeCustom, UIButtonTypeRoundedRect; // 2 [bt setTitle:@"myButton" forState:UIControlStateNormal]; // 普通状态 3 [bt setTitle:@"Button1" forState:UIControlStateHighlighted]; // 触摸时 4 [bt setTitle:@"disB 阅读全文
posted @ 2013-02-04 14:46 diablo大王 阅读(2192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UILabel *label = [[UILabel alloc] init]; label.frame = self.view.bounds; // 设置大小 label.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin | UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAnimationTransitionNone | UIViewAutoresizingFlexibleHeight | UIViewAnimationTransitionFlipFromLe... 阅读全文
posted @ 2013-02-04 13:48 diablo大王 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用前 需引入QuartzCore.framework, 并在相关文件中加入#import "QuartzCore/QuartzCore.h"定义 shakeFeedbackOverlay为UIImageView设置 self.shakeFeedbackOverlay.alpha = 0.0; self.shakeFeedbackOverlay.layer.cornerRadius = 10.0; //设置圆角半径1、图像左右抖动 CABasicAnimation* shake = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@" 阅读全文
posted @ 2013-02-01 14:50 diablo大王 阅读(3736) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Xcode中当你在更新了你得证书而再重新编译你的程序,真机调试一直会出现CodeSignerror:Provisioningprofile‘XXXX’can'tbefound是不是会另你很恼火。下面说说解决方法,让你很好的解决这个问题。1.关闭你的项目,找到项目文件XXXX.xcodeproj,在文件上点击右键,选择“显示包内容”(ShowPackageContents)。会新打开一个Finder。注:其实XXXX.xcodeproj就是一个文件夹,这里新打开的一个Finder里面的三个文件就是该XXXX.xcodeproj文件夹里面的文件。2.在新打开的Finder中找到proje 阅读全文
posted @ 2013-01-31 17:15 diablo大王 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在你的.m文件中引入#import<QuartzCore/QuartzCore.h> 阅读全文
posted @ 2013-01-30 15:05 diablo大王 阅读(552) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在创建Xcode项目的时候选择了支持ARC以后,开发的时候代码里就不能有手动处理内存释放的代码。但是有时候需要导入一些手动处理内存释放的库或者以前的源代码。这时候可以将这些源代码在编译的时候不进行ARC编译。设定方法如下:1. 在Xcode的项目里点击项目2. 在TARGETS里选择你的项目目标文件,然后选择Build Phases3. 在Compile Sources里面“双击”不需要ARC的代码文件4. 在弹出的对话框里输入-fno-objc-arc,按done按钮。 阅读全文
posted @ 2013-01-30 13:44 diablo大王 阅读(940) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (1)老祖万物归根,UIView和CALayer都是的老祖都是NSObjet。1:UIView的继承结构为:UIResponder:NSObject。可以看出UIView的直接父类为UIResponder类,UIResponder是gsm的呢?官方的解释:TheUIResponderclass defines an interface for objects that respond to and handle events. It is the superclass ofUIApplication,UIViewand its subclasses (which includeUIWindow 阅读全文
posted @ 2013-01-29 10:26 diablo大王 阅读(957) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CMTimeMake(a,b)a当前第几帧, b每秒钟多少帧.当前播放时间a/bCMTimeMakeWithSeconds(a,b)a当前时间,b每秒钟多少帧.CMTimeMakeCMTime CMTimeMake ( int64_t value, int32_t timescale);CMTimeMake顧名思義就是用來建立CMTime用的,但是千萬別誤會他是拿來用在一般時間用的,CMTime可是專門用來表示影片時間用的類別,他的用法為: CMTimeMake(time, timeScale)time指的就是時間(不是秒),而時間要換算成秒就要看第二個參數timeScale了.tim... 阅读全文
posted @ 2013-01-29 08:48 diablo大王 阅读(20656) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、过场动画尺寸要求4:3。 阅读全文
posted @ 2013-01-28 14:19 diablo大王 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IOS中有三种播放音频的方式:AVAudioPlayer、音频服务、音频队列。 此文主要讲AVAudioPlayer,其他两个请见相关文章。AVAudioPlayer在AVFoundation框架下,所以我们要导入AVFoundation.framework。AVAudioPlayer类封装了播放单个声音的能力。播放器可以用NSURL或者NSData来初始化,要注意的是NSURL并不可以是网络url而必须是本地文件URL,因为 AVAudioPlayer不具备播放网络音频的能力,不过我们可以用过一点小手段使其具备这个能力,留待稍后讲解。 一个AVAudioPlayer只能播放一... 阅读全文
posted @ 2013-01-28 14:19 diablo大王 阅读(473) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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