摘要: 可以通过很多方式用单个文件或者 纹理贴图集(Texture Atlases)来生成精灵。纹理贴图集是一张包含很多图片的纹理贴图(图片),通常用于存放单个角色动画的所有动画帧。实际上你可以把任何图片放进同一张纹理贴图中。我们的目的是把尽可能多的图片放进同一张纹理贴图中,以达到节省空间的目的。很多cocos2d开发者使用Zwoptex这个软件来创建纹理贴图集。“精灵批处理”(Sprite Batching)是用于提高精灵渲染速度的技术。它可以提高渲染大量相同精灵的速度,它同纹理贴图集配合使用的效率最高。如果你将纹理贴图集与精灵批处理配合使用的话,你只要调用一次渲染方法就可以完成纹理贴图集里所有图片 阅读全文
posted @ 2013-01-16 10:11 diablo大王 阅读(263) 评论(0) 推荐(0) 编辑