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2018年4月4日

UI基础 - frame | bounds | center

摘要: ■ 简言 1. UI 是用户能看到的各种各样的页面元素!通俗来讲,iOS App = 各种 UI 控件 + 业务逻辑算法 ■ frame | bounds | center 1. frame 是一个 CGRect 结构体,包含 origin、size 其中 origin 也是一个结构体,包含 x、y 阅读全文

posted @ 2018-04-04 12:56 低头捡石頭 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年3月22日

iOS第三方 - AFNetworking_2.0版 02:如何使用

摘要: AFNetworking 2.0 如何使用 1 - 准备工作 ① 导入第三方 SVProgressHUD (模拟下载进度)、AFNetworking、UIKit+AFNetworking 注:MRC 环境下需要 TARGETS / Build Phases / Compile Sources,ite 阅读全文

posted @ 2018-03-22 16:06 低头捡石頭 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS第三方 - AFNetworking_2.0版 01:原理

摘要: AFNetworking 的主要部分 1 - AFNetworking.h:这是 AFNetworking 的公共头文件,在使用 AFNetworking 库时可直接在 Prefix.pch 文件中引入 2 - AFSecurityPolicy.h:这个类主要是为网络请求添加 SSL 安全验证。SS 阅读全文

posted @ 2018-03-22 15:46 低头捡石頭 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年3月21日

iOS第三方 - SDWebImage

摘要: SDWebImage 1 - SDWebImage 是一个十分经典的 iOS 获取网络图片的类库,它通过各种缓存的方式把图片保存在内存、磁盘等位置,并且在类库内做好的对缓存的管理。在最近的版本中,也开放了一些让用户可以管理 cache 的接口 2 - SDWebImage 图片缓存有两种方式:内存和 阅读全文

posted @ 2018-03-21 16:30 低头捡石頭 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS第三方 - FMDB

摘要: FMDB 1 - SQLite 是一个轻量级的关系数据库。iOS SDK 很早就支持了 SQLite,在使用时只需要加入 libsqlite3.dylib 依赖以及引入 sqlite3.h 头文件即可。但是原生的 SQLite API 在使用上相当不友好且使用不便,在开源社区中就出现了一系列将 SQ 阅读全文

posted @ 2018-03-21 15:40 低头捡石頭 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年3月19日

UI定制 - 实现UITableViewCell的展开、闭合功能

摘要: ■ 展开/闭合 1. 思路 首先使用数组 openArr 记录单元格的行号:打开单元格时(首次点击)则将其下标添加进该数组;闭合单元格时(再次点击)将其下标从数组中移除 之后根据下标是否存在去更新单元格高度,实现展开/闭合的效果 2. 具体实现 1 #import "ViewController.h 阅读全文

posted @ 2018-03-19 20:26 低头捡石頭 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年11月24日

UI定制 - UItableview:禁止下拉/上拉

摘要: ■ 简言 1. 在开发中 UITableview 默认的上拉/下拉功能并不尽人意,如果想要禁止该效果,只需重写 scrollViewDidScroll 方法、并在里面判断 contentOffset.y 即可 ■ 禁用下拉 方式一 :下拉时界面不会产生闪跳 1 - (void)scrollViewD 阅读全文

posted @ 2017-11-24 14:59 低头捡石頭 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年11月3日

Xcode - storyboard_OC版 07:选择器场景

摘要: 选择器场景 1 - 现在实现一功能:在 WarriorAdded Scene 中单击指定的 cell 就会打开一个新场景。那么拖进一个新控件 TableViewController,选中 WarriorAdded Scene 的单元格后按住 ctrl 键进行联线:segue 选择 Push 并把它的 阅读全文

posted @ 2017-11-03 20:41 低头捡石頭 阅读(50) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Xcode - storyboard_OC版 06:静态单元格

摘要: 静态单元格 1- 继上篇内容,我们进入 storyboard 中删除 AddWarrior Scene,相应的文件 WarriorDetailsViewController.h/WarriorDetailsViewController.m 也可一并干掉!接着我们拖进一个 TableViewContr 阅读全文

posted @ 2017-11-03 17:56 低头捡石頭 阅读(61) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Xcode - storyboard_OC版 05:segue

摘要: segue 1 - segue 表面翻译是联线的意思,其实它的意思是转换,表示它从一种场景转换到另外一种场景中。之前我们使用的链接都是描述一种场景包含另一种场景的,而对于联线来说它会改变屏幕中显示的内容,而且必须由交互动作触发:如轻拍或其他手势 。联线真正了不起的地方在于你不再需要写任何代码来转入一 阅读全文

posted @ 2017-11-03 14:18 低头捡石頭 阅读(1288) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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