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2018年4月8日

UI基础 - UITextView

摘要: ■ 简言 1. UITextView 相比于 UITextField 直观的区别就是前者可以输入多行文字,并且可以滚动显示浏览全文!其本身的方法就有从开始编辑到结束编辑的整个过程的监听,因为它的父类是 UIScrollView ■ 使用方式 1 #import "ViewController.h" 阅读全文

posted @ 2018-04-08 16:28 低头捡石頭 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UI基础 - UIWebView | 已弃用 |

摘要: ■ 简言 1. UIWebView 是开发中最常用的控件,它是内置的浏览器控件,可以用来浏览网页、打开文档等等,如 html、pdf、doc、ppt、txt、mp4..... 它在 iOS 12 之后弃用,取而代之的是 WKWebview。其内部会管理浏览器的导航动作 [webView goBack 阅读全文

posted @ 2018-04-08 16:19 低头捡石頭 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UI基础 - UISegmentedControl

摘要: ■ 简言 1. UISegmentedControl 分段控件提供一栏按钮,也被称为按钮栏 ■ 使用方式 1 #import "ViewController.h" 2 #import "AppDelegate.h" 3 @interface ViewController() 4 @end 5 6 @ 阅读全文

posted @ 2018-04-08 16:13 低头捡石頭 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年4月4日

UI基础 - convertPoint:和convertRect: | 当子视图超出父视图时如何响应

摘要: ■ 坐标转换 1. convertPoint: 和 convertRect: 两方法是分别将 point、rect 从目标视图中转换到当前视图里,并返回在当前视图中的像素值。注:fromView、toView 参数如果是 nil,那么其缺省值是 self.view.window 2. 代码示例 1 阅读全文

posted @ 2018-04-04 19:10 低头捡石頭 阅读(70) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UI基础 - UISlider | UIImageView

摘要: ■ 简言 1. UISlider 是滑块控件,它提供了一系列连续的值,滑块停在不同的位置,获取到滑块上的值也不同。常用于控制视频播放进度、控制⾳音量等 ■ 使用方式 1. 通过控拖动滑块改变图片的播放速度 1 - (void)viewDidLoad { 2 [super viewDidLoad]; 阅读全文

posted @ 2018-04-04 15:07 低头捡石頭 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UI基础 - UIButton

摘要: ■ 简言 1. UIButton 是 iOS 中很普通的一种控件,就是按钮,我们往往会通过对按钮的一些属性进行修改以达到美观且功能强大目的 ■ 使用方式 1. 常用 API 1 - (void)viewDidLoad { 2 [super viewDidLoad]; 3 4 UIButton *bt 阅读全文

posted @ 2018-04-04 14:40 低头捡石頭 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UI基础 - UITextField

摘要: ■ 简言 1. UITextField 是 iOS 开发中常用的控件之一,用于在应用程序中接收用户的文本输入。它可以放置在视图层次结构中的任何位置,并通过键盘输入文本 2. 它的核⼼功能主要包含三个方⾯ 输入控制:密码模式、键盘样式、自定义键盘等 外观配置:边框样式、清除按钮、辅助视图等 文本显示 阅读全文

posted @ 2018-04-04 14:36 低头捡石頭 阅读(48) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UI基础 - UILabel | 自适应高度

摘要: ■ 简言 1. UILabel 是显示文本信息的 UI 控件,它在 App 中是出现频率最高的控件 ■ 使用方式 1. 常用 API 1 UILabel *labelA = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(self.view.center.x-22 阅读全文

posted @ 2018-04-04 13:04 低头捡石頭 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UI基础 - UIView

摘要: ■ 简言 1. UIView 表示屏幕上的一块矩形区域,它在 App 中占有绝对重要的地位,iOS 中几乎所有可视化控件都是它的子类 2. 它的作用主要负责渲染区域的内容,并且响应该区域内发生的触摸事件 ■ 使用方式 1. 每个视图都可以添加子视图,遵循后来居上原则 1 // aView 和 bVi 阅读全文

posted @ 2018-04-04 13:03 低头捡石頭 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UI基础 - UIWindow

摘要: ■ UIWindow 1. 每个 app 都需要借助窗口将内容展现给用户看,通常一个应用程序只创建一个 UIWindow 对象,它在应用程序启动的时候就要加载,各种 UI界面 都是借助它来呈现。UIWindow 的主要作用是呈现内容给用户,开发者不会对其做太多的操作 2. 窗口对象会持续跟踪当前的第 阅读全文

posted @ 2018-04-04 13:00 低头捡石頭 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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