UI基础 - UIBezierPath:FillMode
摘要:
FillMode 1 - 在绘图中经常需要对路径进行填充操作。那么问题来了, 在一个路径的覆盖范围内,如何判断哪些区域需要被填充 ?其实很简单:在你的画布中设置一个点,判断这个点是否在路径覆盖范围内即可 2 - 多边形:不自交和自相交 ① 不自交:一个多边形仅顶点处连接,而在画布内没有其他的公共交点 阅读全文
posted @ 2018-04-13 16:55 低头捡石頭 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑