UI基础 - UI中常见的结构体和结构体函数

Frame 相关

1 - 常见的结构体有以下几种

1 NSRange           // 范围
2 NSPoint/CGPoint   // 坐标
3 NSSize/CGSize     // 尺寸
4 NSRect/CGRect     // 位置和尺寸
1 // NSRange
2 NSString *firString = @"I love myself";
3 NSRange range = NSMakeRange(2, 4); // 同 NSRange range = {2,4};
4 NSLog(@"%@",[firString substringWithRange:range]); // love
 1 // 将结构体转成字符串
 2 CGPoint point = CGPointMake(20, 30);  // 同 CGPoint point = {20,30};
 3 NSPoint point01 = NSMakePoint(20, 30);// 同 NSPoint point01  = {20,30};
 4 NSLog(@"%@",NSStringFromPoint(point));
 5 
 6 CGSize size = CGSizeMake(60, 100);
 7 NSSize size01 = NSMakeSize(60, 100);
 8 NSLog(@"%@",NSStringFromSize(size));
 9 
10 NSRange range = NSMakeRange(60, 100);
11 NSLog(@"%@",NSStringFromRange(range));
12 
13 CGRect rect = CGRectMake(20,20,89,46); // 同 CGRect rect = {{20,20},{89,46}};
14 NSRect rect01 = NSMakeRect(20,20,89,46);
15 NSLog(@"%@",NSStringFromRect(rect));

结构体函数

1 - 常见的有以下几种

1 BOOL B = CGPointEqualToPoint(CGPoint point1, CGPoint point2); // 比较两个点是否相同
2 BOOL C = CGRectEqualToRect(CGRect rect1, CGRect rect2);       // 比较两个区域是否相同
3 BOOL D = CGSizeEqualToSize(CGSize size1, CGSize size2);   // 比较两个尺寸是否相同
4 BOOL E = CGRectContainsPoint(CGRect rect, CGPoint point); // 判断这个点是否在该区域内

 

posted on 2018-09-10 20:40  低头捡石頭  阅读(74)  评论(0编辑  收藏  举报

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