摘要: 1,WPF应用程序为单线程模型(STAThread),所有UI控件都是主线程创建的,只有主线程能操作UI元素的显示。 2,其他工作线程要维护UI控件的显示,需调用主线程的Dispather,执行Invoke(同步)或BeginInvoke(异步)方法。 3,UI线程如时行耗时的操作,将使UI假死,用 阅读全文
posted @ 2017-03-14 10:21 sekon 阅读(1417) 评论(0) 推荐(0) 编辑