STM32的“GPU”——DMA2D模块
摘要:前置知识: 帧缓冲 帧缓冲是一个内存区域,用于存储即将显示的图像的像素数据。每个像素的颜色值在帧缓冲中都有一个对应的存储位置。帧缓冲的内容会在每一帧的显示周期中被读取并渲染到显示设备上。 1. 帧缓冲的结构 像素格式:帧缓冲中的每个像素通常以特定的格式存储,例如: RGB565:每个像素用 16 位
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posted @ 2024-11-15 14:50
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