Bug的处理
【测试基础知识整理】
开发组长/经理
每天对Bug进行分配,标注处理意见,给定优先级(发版前必须三方:需求、开发、产品共同确定)。问题分配时,应尽可能将咨询类、理解错误类等问题处理掉,而不是留给开发人员。有可能是需求的问题,分配给需求人员。定期对Bug库分析,找出常出错的模块,进行代码审查
分析Bug,写出问题原因,修改Bug;实行Bug优先原则,严重程度B-Major类或紧急程度3-High类以上(包含)bug5个或5个以上,停止新功能的开发。
解释需求,给出处理意见,将Bug库中的建议整理成需求文档。评审确定后列入开发计划
不参与问题的优先级的定位,只用Bug级别反映Bug的严重程度。验证Bug是否已被解决
审核测试人员提交的Bug。定期对Bug库进行分析,描绘出曲线图等,报告现状、预测趋势。在测试总结报告中给出意见
可以对优先级和处理意见等进行审核,如果有意见,和项目组商量定夺
为测试人员新问题提交所标志的状态。
Open
为任务分配人(开发组长/经理)对该问题准备进行修改并对该问题分配修改人员所标志的状态。Bug解决中的状态,由任务分配人改变。对没有进入此状态的Bug,程序员不用管。
Reopen
为测试人员对修改问题进行验证后没有通过所标志的状态;或者已经修改正确的问题,又重新出现错误。由测试人员改变。
Fixed
为开发人员修改问题后所标志的状态,修改后还未测试。
Closed
为测试人员对修改问题进行验证后通过所标志的状态。由测试人员改变。
Rejected
开发人员认为不是Bug、描述不清、重复、不能复现、不采纳所提意见建议、或虽然是个错误但还没到非改不可的地步故可忽略不计、或者测试人员提错,从而拒绝的问题。由Bug分配人或者开发人员来设置。
错误导致了死机、产品失败(“崩溃”)、系统悬挂无法操作;
B-Major
功能未实现或导致一个特性不能运行并且不可能有替代方案;
C-Minor
错误导致了一个特性不能运行但可有一个替代方案;
D-Trivial
错误是表面化或微小的(提示信息不太准确友好、错别字、UI布局或罕见故障等),对功能几乎没有影响,产品及属性仍可使用;
E-Nice to Have(建议)
建设性的意见或建议。
阻止相关开发人员的进一步开发活动,立即进行修复工作;阻止与此密切相关功能的进一步测试
4-Very High
必须修改,发版前必须修正
3-High
必须修改,不一定马上修改,但需确定在某个特定里程碑结束前须修正
2-Medium
如果时间允许应该修改
1-Low
允许不修改
可修改。表示Bug可以被修复或更正
Duplicated
重复。表示该Bug已经被其他测试人员找出来了(‘纯粹’重复),或者开发认为原因是相同的(但从测试来看,认为出现的地方有所不同、表现有所不同等)
Postponed
延后。由于时间、进度、重要程度或者技术/需求等方面的原因,认为不能解决、须延期解决、或者本版不做留待到后续版本解决的Bug。
(注:因‘Bug状态’字段中也有该值,根据各组各自使用情况,可以只保留一个,或者开发/测试各有侧重地使用这两个Postponed)
By Design
因设计结构问题无法修改。测试人员认为是Bug,不符合逻辑,也不符合用户的要求,但开发人员则认为是按照设计做的、只能如此处理,否则修改代价太大
Can’t Reproduce
不可复现。不能重现(如因Bug出现的环境重现不了了),或以前出现的某个Bug自动消失了(可能是在处理其他Bug的时候把这个Bug一并修复掉了)。
(注:因TD本身亦带有‘是否复现(Reproducible)’字段,根据各组各自使用情况,可以用它来标识,或者不用它而在‘处理意见’字段中用该值标识出)
Disagree With Suggestion
不同意所提意见或建议,不采纳
Not Error
不是问题。测试人员提错了
Won’t Fix
这个Bug是一个错误,但还没有重要到非要更正不可的地步,可以忽略不计
1.定为Duplicated的Bug,必须注明和XXXbug重复
2.测试人员对标明为Duplicated的Bug复测,需要XXXBug修改后方可进行
3.定期回顾Can’t Reproduce,Postponed
4.定期整理By Design
新Bug
2-Second Defects(或写成SB)
复测时新出现的Bug
3-Faculative
偶发性
4-Reappear
原来修改过的问题又重新出现
5-By Requirement
需求要求但没有做的功能
6-Suggestion
需求需要完善
7-Differ With Requirement
与需求不一致
8-By Design
设计要求但没有做的功能
正确
PD
此问题悬而不决
DV
有错误可以暂时不考虑
NB
不是错误
NR
不能复现的错误
AR
需求不明确
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