摘要: [toc] OpenGL开发环境配置 OpenGL的实际情况 在我们使用OpenGL画出绚丽的3D效果之前,首先要做的就是搭建OpenGL开发环境。然而,这些操作在每个操作系统上都是不一样的。因为OpenGL只是一个规范,它严格的定义了每个函数的实现逻辑和返回值,但具体的实现代码并没有给出(这有点类 阅读全文
posted @ 2020-03-12 23:11 seeyoumeet 阅读(467) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CGI 简介 CGI(Common Gateway Interface: 公用网关接口) 规定了Web服务器调用其他可执行程序(CGI程序)的接口协议标准。Web服务器通过调用CGI程序实现和Web浏览器的交互,也就是CGI程序接受Web浏览器发送给Web服务器的信息,进行处理,将响应结果再回送给W 阅读全文
posted @ 2020-03-12 22:48 seeyoumeet 阅读(2146) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: [toc] 1. CGI的提出 CGI是外部扩展应用程序与WWW服务器交互的一个标准接口。按照CGI标准编写的外部扩展应用程序可以处理客户端(一般是WWW浏览器)输入的协同工作数据,完成客户端与服务器的交互操作。这在实际应用中非常有用,如可以编写CGI外部扩展程序来访问外部数据库,客户端用户可以通过 阅读全文
posted @ 2020-03-12 22:38 seeyoumeet 阅读(843) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: UT 世界时 Universal Time 世界时是最早的时间标准。在1884年,国际上将1s确定为全年内每日平均长度的1/8.64×104。以此标准形成的时间系统,称为世界时,即 UT1。 1972年国际上开始使用国际原子时标,从那以后,经过格林威治老天文台本初子午线的时间便被称为世界时,即UT2 阅读全文
posted @ 2020-03-12 22:14 seeyoumeet 阅读(3591) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 时间戳是指格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒(北京时间1970年01月01日08时00分00秒)起至现在的总秒数 各种语言中获取时间戳的办法: 阅读全文
posted @ 2020-03-12 22:10 seeyoumeet 阅读(330) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: <!DOCTYPE html> <html><head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"/> <title>黑客动画</title> <style> *{margin: 0; padding: 0; 阅读全文
posted @ 2020-03-12 21:59 seeyoumeet 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有时候,为了方便用户使用我们编写的程序,需要在桌面,快速启动或程序组中创建程序的快捷方式。 下面就介绍在VC下如何为程序创建快捷方式。 一.得到桌面,快速启动或程序组的路径 这里介绍二个win32 API函数来完成这个任务。 第一个函数用来获得系统特殊路径 HRESULT SHGetSpecialF 阅读全文
posted @ 2020-03-12 20:48 seeyoumeet 阅读(474) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自适应: 不管屏幕多大,都尽量不换行,而只是横向缩放。 响应式: 屏幕变小了之后,属于同一行的元素受到挤压后,行的右边元素自动换行显式; 屏幕大了后,本属于同一行的元素尽可能的排在同一行内; bootstrap是依赖jquery的,使用时应先装上jquery。 Boostrap的“栅栏”模式 Boo 阅读全文
posted @ 2020-03-12 15:45 seeyoumeet 阅读(1416) 评论(0) 推荐(1) 编辑