01 2010 档案

摘要:在XNA Framework除了3D中的DrawPrimitives方法之外没有提供画线的简单的方法,如果一定坚持要使用SpriteBatch话也有办法。  首先,先构造一个1x1像素的2D纹理,就像这样:Texture2D blank = new Texture2D(GraphicsDevice, 1, 1, 1, TextureUsage.None, SurfaceFormat.Color);... 阅读全文
posted @ 2010-01-19 18:53 seeliu 阅读(786) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:由于在开发中有需要所以在网上查了下在XNA中显示中文的方法。已经将相关文件打包有需要的朋友可以下载,按照下面的方法就可以再XNA中显示中文文字了。  下载打包好的DLL文件。  在Content中添加对DLL文件的引用。  将FontSprite属性中的Content Processor设置为LocaliedProcessor。这个是DLL定义的字体执行类。  添加一个新资源文件用来存储要显示的中... 阅读全文
posted @ 2010-01-12 20:02 seeliu 阅读(864) 评论(0) 推荐(0) 编辑