摘要: 总结自Tricks of the Windows® Game Programming Gurus, Second Edition游戏组成现在让我们看一下开发游戏与其他类型程序的不同。游戏编程是软件开发中及其复杂的一类,事实上,游戏开发毫无疑问是最难开发的应用程序。因此需要发明一种新的编程方法来更利于实时性应用和模拟,而不是从前你开发过的单线的,事件驱动,或者线性逻辑程序。游戏的基本组成是由一个循环构成其中包含了逻辑控制和画面绘制,通常画面在每秒30帧的速度或更多。这和电影的放映很相似,除了按照你的想法去创造画面。游戏通常的循环机构 步骤一:初始化对程序进行初始化,例如内存分配,资源获 阅读全文
posted @ 2012-11-28 14:36 xxx1 阅读(944) 评论(0) 推荐(0) 编辑