day_10

--暑假学习第十天--

一.抽象类

1.什么是时候使用抽象类:
 描述一类事物的时候,发现该事物确实存在着某种 行为,但是目前这种
 是不具体的,这时候应该抽取这种行为的声明,而不去实现该种行为,这时候
 这种行为我们把它称为抽象的行为,这时候应该使用抽象类。
 
2.抽象类要注意的细节:
   1. 如果一个方法没有方法体,那么该方法必须使用abstract修饰。
   2. 如果一个类函数抽象方法,那么这个类肯定是一个抽象类或者接口。
   3. 抽象类不能创建对象。
   4. 抽象类是含有构造方法的。
   5. 抽象类可以存在非抽象方法与抽象方法。
   6. 抽象类可以不存在抽象方法。
   7. 非抽象类继承抽象类的时候,必须要把抽象类中所有抽象方法全部实现。
 
3.abstract不能与以下关键字一起使用
   1.abstract 不能与static共同修饰一个方法。
   2. abstract 不能与private共同修饰一个方法。
   3. abstract不能以final关键字共同修饰一个方法。
 
二.接口
 
1.接口的定义格式:
 
 interface 接口名{
  成员变量
  成员函数..
 }
 
2.接口的作用:
   1. 程序解耦。
   2. 定义约束规范
   3. 拓展功能。
 
3.接口要注意的细节:
   1. 接口中成员变量都是常量,默认 的修饰符是 public static fianl.
   2. 接口中的方法全部都是抽象的方法,默认的修饰符: public abstract。
   3. 接口不能创建对象。
   4. 接口是没有构造函数 的。
   5. 非抽象类通过implements实现接口的时候,必须要把接口中所有方法全部实现。

接口与类之间 的关系: 实现关系。
 
注意: 一个类可以实现多个接口。
 
接口与接口之间的关系: 继续关系。
 
注意: 一个接口是可以继承多个接口的。
 
eg:
interface Dao{  //接口的方法全部都是非静态的方法。

    public void add();

    public void delete();
}



//接口的实现类
class UserDao implements Dao{
    
    public void add(){
        System.out.println("添加员工成功!!");
    }

    public void delete(){
        System.out.println("删除员工成功!!");
    }

}

class Demo
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        //实现关系下的多态
        Dao d = new UserDao(); //接口的引用类型变量指向了接口实现类的对象。
        d.add();

    }
}

 

 
三.多态
 
1.父类的引用类型变量指向了子类的对象,或者是接口的引用类型变量指向了接口实现类的对象。

2.多态要注意细节:

   1. 多态情况下,如果子父类存在同名的成员变量时,访问的是父类的成员变量.
   2. 多态情况下,如果子父类存在同名的非静态函数时,访问的是子类 的成员函数。
   3. 多态情况下,如果子父类存在同名的静态函数时,访问的是父类的成员函数。
   4. 多态情况下, 不能访问子类特有的成员。
 
3.多态的应用:
   1.多态用于形参类型的时候,可以接收更多类型的数据
   2. 多态用于返回值类型的时候,可以返回更多类型的数据.
 
4.目前多态情况下不能访问子类特有的成员。
  如果需要访问子类特有的成员,那么需要进行类型强制转换.

基本数据类型的转换
 
 小数据类型-------->大的数据类型      自动类型转换
 大数据类型--------->小数据类型       强制类型转换     小数据类型  变量名 = (小数据类型)大数据类型

引用数据类型的转换
 
 小数据类型--------->大数据类型     自动类型转换。
 大数据类型--------->小数据类型      强制类型转换
 
类型转换最场景的问题: java.lang.ClassCastException。 强制类型转换失败。
 
eg:
abstract class Animal{

    String name;

    public Animal(String name){
        this.name = name;
    }

    public abstract void run();
}

//老鼠
class  Mouse extends Animal{

    public Mouse(String name){
        super(name);
    }
    
    public  void run(){
        System.out.println(name+"四条腿慢慢的走!");
    }

    //老鼠特有方法---打洞
    public void dig(){
        System.out.println("老鼠在打洞..");
    }
}


//
class Fish extends Animal{

    public Fish(String name){
        super(name);
    }

    public  void run(){
        System.out.println(name+"摇摇尾巴游啊游 !");
    }

    //吹泡泡
    public void bubble(){
        System.out.println(name+"吹泡泡...!");
    }

}

class Demo2 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        Animal a = new Fish("金鱼");  //多态
        //调用子类特有的方法
        Fish m  = (Fish)a;  //强制类型转换
        m.bubble();      //调用鱼的吹泡泡方法
        
        Mouse n = new Mouse("米老鼠");
        n.run();
        n.dig();
        Fish f = new Fish("草鱼");
        f.run();
        f.bubble();
    }
}

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
posted @ 2018-07-26 19:57  seduce_bug  阅读(72)  评论(0编辑  收藏  举报