Collection 集合内部原理

Collection 集合内部原理

Collection(单列集合)
           List(有序,可重复)
               ArrayList
                   底层数据结构是数组,查询快,增删慢
                   线程不安全,效率高
               Vector
                   底层数据结构是数组,查询快,增删慢
                   线程安全,效率低
              LinkedList
                  底层数据结构是链表,查询慢,增删快
                  线程不安全,效率高
          Set(无序,唯一)
              HashSet
                  底层数据结构是哈希表。
                  哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()
                  执行顺序:
                      首先判断hashCode()值是否相同
                          是:继续执行equals(),看其返回值
                              是true:说明元素重复,不添加
                              是false:就直接添加到集合
                          否:就直接添加到集合
                  最终:
                      自动生成hashCode()和equals()即可
                      
                  LinkedHashSet
                      底层数据结构由链表和哈希表组成。
                      由链表保证元素有序。
                      由哈希表保证元素唯一。
              TreeSet
                  底层数据结构是红黑树。(是一种自平衡的二叉树)
                  如何保证元素唯一性呢?
                      根据比较的返回值是否是0来决定
                  如何保证元素的排序呢?
                      两种方式
                          自然排序(元素具备比较性)
                              让元素所属的类实现Comparable接口
                          比较器排序(集合具备比较性)
                              让集合接收一个Comparator的实现类对象
      Map(双列集合)
          A:Map集合的数据结构仅仅针对键有效,与值无关。
          B:存储的是键值对形式的元素,键唯一,值可重复。
          
          HashMap
              底层数据结构是哈希表。线程不安全,效率高
                  哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()
                  执行顺序:
                      首先判断hashCode()值是否相同
                          是:继续执行equals(),看其返回值
                              是true:说明元素重复,不添加
                              是false:就直接添加到集合
                          否:就直接添加到集合
                  最终:
                      自动生成hashCode()和equals()即可
              LinkedHashMap
                  底层数据结构由链表和哈希表组成。
                      由链表保证元素有序。
                      由哈希表保证元素唯一。
          Hashtable
              底层数据结构是哈希表。线程安全,效率低
                  哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()
                  执行顺序:
                      首先判断hashCode()值是否相同
                          是:继续执行equals(),看其返回值
                              是true:说明元素重复,不添加
                              是false:就直接添加到集合
                          否:就直接添加到集合
                  最终:
                      自动生成hashCode()和equals()即可
          TreeMap
              底层数据结构是红黑树。(是一种自平衡的二叉树)
                  如何保证元素唯一性呢?
                      根据比较的返回值是否是0来决定
                  如何保证元素的排序呢?
                      两种方式
                          自然排序(元素具备比较性)
                              让元素所属的类实现Comparable接口
                          比较器排序(集合具备比较性)
                              让集合接收一个Comparator的实现类对象
      
  2.关于集合选取原则
      
      是否是键值对象形式:
          是:Map
              键是否需要排序:
                  是:TreeMap
                  否:HashMap
              不知道,就使用HashMap。
              
          否:Collection
              元素是否唯一:
                  是:Set
                      元素是否需要排序:
                          是:TreeSet
                          否:HashSet
                      不知道,就使用HashSet
                      
                  否:List
                      要安全吗:
                         是:Vector
                         否:ArrayList或者LinkedList
                             增删多:LinkedList
                             查询多:ArrayList
                         不知道,就使用ArrayList
             不知道,就使用ArrayList
             
 3:集合的常见方法及遍历方式
     Collection:
         add()
         remove()
         contains()
         iterator()
         size()
         
         遍历:
             增强for
             迭代器
             
         |--List
             get()
             
             遍历:
                 普通for
         |--Set
     
     Map:
         put()
         remove()
         containskey(),containsValue()
         keySet()
         get()
         value()
         entrySet()
         size()
         
         遍历:
             根据键找值
             根据键值对对象分别找键和值
             

posted @ 2020-09-14 10:24  securitybob  阅读(186)  评论(0编辑  收藏  举报