摘要: GoF23 Strategy-策略 1、case:糖果机 1.1、业务背景 设计一个糖果机,工作原理如下: 圆圈:代表一个状态; 箭头:代表一个动作,即状态的转换; 整理 状态 动作 1.2、CandyMachine 成员变量 state:代表状态; count:代表糖果数目; 静态常量:代表状态值 阅读全文
posted @ 2022-02-08 17:18 Jaywee 阅读(49) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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