摘要: 基于之前讲述的简单循环服务器,做一个多个线程各自accept的服务器demo 由于多个线程各自accept,容易造成数据错误,需要在accept前后枷锁 先看下客户端 客户端创建socket,初始化服务器地址信息,然后进行连接 连接成功后发送信息给服务器,并且接受服务器回传的信息 服务器部分: 服务 阅读全文
posted @ 2016-05-05 11:10 恋恋风辰 阅读(4692) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 客户端部分: 比较简单 创建socket 然后connect服务器,进行通讯 发送数据,并且接收数据,然后关闭 服务器部分: 服务器要做的是创建socket,初始化地址信息,并且绑定socket,然后进行监听 然互就是在循环里处理客户端连接上来的请求,并且接受信息,回发信息 循环服务器比较简单,而且 阅读全文
posted @ 2016-05-05 10:37 恋恋风辰 阅读(771) 评论(0) 推荐(0) 编辑