C++ 泛型算法定制操作
向算法传递函数
默认情况下,泛型算法还实现了另外一个版本,就是接受一个额外的参数。比如sort函数,接受第三个参数,第三个参数是一个谓词。
谓词就是一个可调用的表达式,其返回值结果是一个能用作条件的值。
标准库算法所使用的谓词分为两类:
一元谓词(unary predicate,意味着它们只接受单一参数)和二元谓词(binary predicate,意味着它们有两个参数)。
接受谓词参数的算法对输入序列中的元素调用谓词。因此,元素类型必须能转换为谓词的参数类型。
我们可以暂且将谓词理解为函数
我们利用谓词,修改sort的排序规则
bool isShort(const string &s1, const string &s2)
{
return s1.size() < s2.size();
}
上述代码将规则修改为按长度有小到大排序
接下来我们实现一个函数调用sort并传递参数isShort
void use_predicate()
{
vector<string> words = {"hello", "za", "zack", "no matter", "what"};
sort(words.begin(), words.end(), isShort);
for (auto it = words.begin(); it != words.end(); it++)
{
cout << *it << endl;
}
}
上面的函数输出
za
zack
what
hello
no matter
lambda表达式
lambda表达式提供了类似函数的功能,可以理解为一个匿名函数,通过传递参数和捕获外部变量的引用,值等方式完成一些逻辑处理。
一个lambda表达式表示一个可调用的代码单元。
我们可以将其理解为一个未命名的内联函数。
与任何函数类似,一个lambda具有一个返回类型、一个参数列表和一个函数体。
但与函数不同,lambda可能定义在函数内部。
一个lambda表达式具有如下形式
[capture list](parameter list) -> return type {function body}
capture list表示捕获列表,如果lambda表达式定义在函数内部,可以通过capture list 捕获该函数的局部变量的引用或者值。
return type、parameter list和function body与任何普通函数一样,分别表示返回类型、参数列表和函数体。
我们可以忽略返回类型,lambda可以根据返回值自己推导返回类型。
auto f = []()
{ return 42; };
此例中,我们定义了一个可调用对象f,它不接受参数,返回42。lambda的调用方式与普通函数的调用方式相同,都是使用调用运算符:
cout << " f is " << f() << endl;
如果lambda的函数体包含任何单一return语句之外的内容,且未指定返回类型,则返回void。
我们将isShorter函数定义为lambda表达式
[](const string &s1, const string &s2) -> bool
{ return s1.size() < s2.size(); };
我们可以通过调用stable_sort进行排序,长度相同的单词维持原序列.
vector<string> words = {"hello", "za", "zack", "no matter", "what"};
stable_sort(words.begin(), words.end(), [](const string &s1, const string &s2) -> bool
{ return s1.size() < s2.size(); });
我们打印words
for (auto it = words.begin(); it != words.end(); it++)
{
cout << *it << endl;
}
输出如下
za
zack
what
hello
no matter
我们用lambda表达式的捕获功能,实现一个函数,查找长度大于指定数值的单词个数。
我们先实现一个将单词排序并去除重复单词的函数
void erase_dup(vector<string> &words)
{
//先将words中的词语排序
sort(words.begin(), words.end());
// unique会移动元素,将不重复的元素放在前边,重复的放在后边
// unique返回不重复的最后一个元素的位置
const auto uniqueiter = unique(words.begin(), words.end());
//调用erase将重复的元素删除
words.erase(uniqueiter, words.end());
}
接下来我们实现biggers函数,返回大于指定长度sz的单词的个数
int use_bigger(int sz)
{
vector<string> words = {"hello", "za", "zack", "no matter", "what"};
//先排序去除重复单词
erase_dup(words);
//再稳定排序,按照长度有小到大
stable_sort(words.begin(), words.end(), [](const string &s1, const string &s2) -> bool
{ return s1.size() < s2.size(); });
auto findit = find_if(words.begin(), words.end(), [sz](const string &s)
{ return s.size() > sz; });
return words.end() - findit;
}
我们测试下
cout << "count is " << use_bigger(3) << endl;
cout << "count is " << use_bigger(5) << endl;
cout << "count is " << use_bigger(10) << endl;
程序输出如下
count is 4
count is 1
count is 0
可以看出长度大于3的单词有4个,长度大于5的有1个,长度大于10的有0个。
我们通过lambda表达式[sz]的方式捕获了use_bigger的形参sz。
如果我们要将长度大于sz的单词全部打印出来,可以采用foreach函数,该函数接受三个参数,前两个是迭代器表示遍历的范围,第三个是一个表达式,表示对每个元素的操作。我们完善use_bigger函数
int use_bigger(int sz)
{
vector<string> words = {"hello", "za", "zack", "no matter", "what"};
//先排序去除重复单词
erase_dup(words);
//再稳定排序,按照长度有小到大
stable_sort(words.begin(), words.end(), [](const string &s1, const string &s2) -> bool
{ return s1.size() < s2.size(); });
auto findit = find_if(words.begin(), words.end(), [sz](const string &s)
{ return s.size() > sz; });
for_each(findit, words.end(), [](const string &s)
{ cout << s << " "; });
cout << endl;
return words.end() - findit;
}
lambda捕获类型
lambda捕获分为值捕获和引用捕获。
lambda采用值捕获的方式。与传值参数类似,采用值捕获的前提是变量可以拷贝。
与参数不同,被捕获的变量的值是在lambda创建时拷贝,而不是调用时拷贝。
void lambda_catch()
{
int val = 10;
auto fn = [val]
{ return val; };
val = 200;
auto fv = fn();
cout << "fv is " << fv << endl;
}
上述代码fv会输出10,因为fn捕获的是val的值,在lambda表达式创建时就捕获了val,此时val值为10.
如果采用引用方式捕获
void lambda_catch_r()
{
int val = 10;
auto fn = [&val]
{ return val; };
val = 200;
auto fv = fn();
cout << "fv is " << fv << endl;
}
此时输出fv is 200, 因为fn捕获的是val的引用。
我们可以从一个函数返回lambda,此lambda不能包含引用捕获。因为如果lambda包含了函数局部变量的引用,当次局部变量被释放后,lambda调用会出现崩溃问题。
捕获一个普通变量,如int、string或其他非指针类型,通常可以采用简单的值捕获方式。
在此情况下,只需关注变量在捕获时是否有我们所需的值就可以了。
如果我们捕获一个指针或迭代器,或采用引用捕获方式,就必须确保在lambda执行时,绑定到迭代器、指针或引用的对象仍然存在。
而且,需要保证对象具有预期的值。
在lambda从创建到它执行的这段时间内,可能有代码改变绑定的对象的值。
也就是说,在指针(或引用)被捕获的时刻,绑定的对象的值是我们所期望的,但在lambda执行时,该对象的值可能已经完全不同了。
一般来说,我们应该尽量减少捕获的数据量,来避免潜在的捕获导致的问题。而且,如果可能的话,应该避免捕获指针或引用。
隐式捕获
为了指示编译器推断捕获列表,应在捕获列表中写一个&或=。&告诉编译器采用捕获引用方式,=则表示采用值捕获方式。
比如我们修改use_bigger函数,参数增加一个ostream和char的分隔符,在use_bigger内部利用for_each调用
int use_bigger2(ostream &os, char c, int sz)
{
vector<string> words = {"hello", "za", "zack", "no matter", "what"};
//先排序去除重复单词
erase_dup(words);
//再稳定排序,按照长度有小到大
stable_sort(words.begin(), words.end(), [](const string &s1, const string &s2) -> bool
{ return s1.size() < s2.size(); });
auto findit = find_if(words.begin(), words.end(), [sz](const string &s)
{ return s.size() > sz; });
// os 按照引用方式捕获,其余变量c 通过= 值方式隐士捕获。
for_each(findit, words.end(), [=, &os](const string &s)
{ os << s << c; });
// c 按照值的方式捕获,其余按照引用方式捕获。
for_each(findit, words.end(), [&, c](const string &s)
{ os << s << c; });
cout << endl;
return words.end() - findit;
}
上述代码两个for_each通过不同的隐式方式捕获局部变量。
mutable改变值
默认情况下,值捕获的变量,lambda不会改变其值。lambda可以声明mutable,这样可以修改捕获的变量值。
void mutalble_lam()
{
int val = 100;
auto fn = [val]() mutable
{
return ++val;
};
cout << "val is " << val << endl;
cout << "fn val is " << fn() << endl;
val = 200;
cout << "val is " << val << endl;
cout << "fn val is " << fn() << endl;
}
程序输出
val is 100
fn val is 101
val is 200
fn val is 102
fn捕获val的值,因为fn是mutable所以可以修改val,但不会影响外界的val。
lambda返回类型
我们要做一个返回序列中数值的绝对值的函数
void rt_lambda()
{
vector<int> nums = {-1, 2, 3, -5, 6, 7, -9};
transform(nums.begin(), nums.end(), nums.begin(), [](int a)
{ return a < 0 ? -a : a; });
for_each(nums.begin(), nums.end(), [](int a)
{ cout << a << endl; });
}
通过transform将nums中的数值全部变为其绝对值。transform前两个参数表示输入序列,第三个参数表示写入的目的序列,如果目的序列迭代器和输入序列开始的迭代器相同,则表示transform序列全部元素。lambda表达式并没有写返回值类型,但是是一个三目运算符的表达式,所以lambda可以推断返回类型。如果将lambda表达式写成如下会报错。
[](int a){ if(a<0) return -a; else return a; }
此时我们修改上面的lambda表达式,明确写出返回类型为int
transform(nums.begin(), nums.end(), nums.begin(), [](int a) -> int
{ if (a < 0) return -a; else return a; });
bind绑定参数
bind的形式为
auto newCallable = bind(callable, arg_list);
newCallable本身是一个可调用对象,arg_list是一个逗号分隔的参数列表,对应给定的callable的参数。
即,当我们调用newCallable时,newCallable会调用callable,并传递给它arg_list中的参数。
arg_list中的参数可能包含形如_n的名字,其中n是一个整数。这些参数是“占位符”,表示newCallable的参数,它们占据了传递给newCallable的参数的“位置”。
数值n表示生成的可调用对象中参数的位置:_1为newCallable的第一个参数,_2为第二个参数,依此类推。
我们先实现一个判断字符串长度的函数
bool check_size(const string &str, int sz)
{
if (str.size() > sz)
{
return true;
}
return false;
}
check_size如果字符串str的长度大于sz就返回true,否则就返回false。
接下来用bind操作生成一个新的函数,只接受一个sz参数。
使用bind函数要包含头文件functional,也需要使用using namespace std::placeholders
void calsize_count()
{
string str = "hello";
//将check_size第一个参数绑定给bind_check
auto bind_check = bind(check_size, _1, 6);
//相当于调用check_size(str,6)
bool bck = bind_check(str);
if (bck)
{
cout << "check res is true" << endl;
}
else
{
cout << "check res is false" << endl;
}
}
通过bind将check_size第一个参数绑定给bind_check,第二个参数为6
所以调用bind_check(str)相当于调用check_size(str,6)。
我们可以用bind方式实现find_if的查找,因为find_if接受的谓词只能有一个参数,所以通过bind将check_size生成为单参数函数。
int use_bigger3(ostream &os, char c, int sz)
{
vector<string> words = {"hello", "za", "zack", "no matter", "what"};
//先排序去除重复单词
erase_dup(words);
//再稳定排序,按照长度有小到大
stable_sort(words.begin(), words.end(), [](const string &s1, const string &s2) -> bool
{ return s1.size() < s2.size(); });
auto findit = find_if(words.begin(), words.end(), bind(check_size, _1, sz));
// c 按照值的方式捕获,其余按照引用方式捕获。
for_each(findit, words.end(), [&, c](const string &s)
{ os << s << c; });
cout << endl;
return words.end() - findit;
}
通过bind生成新的函数传递给find_if就可以使用了。
bind极大地方便了泛型编程的可扩展性。
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