摘要:
对象, 类, 消息 本章描述了Objective-C语言里面实现和使用的对象,类和消息的基本原理。还介绍了Objective-C的运行环境(运行时)。运行时系统 面向对象的C语言推迟了尽可能多的决策从编译和链接时间到运行时。只要可能,它动态的执行诸如创建对象和决定引用那个方法之类的操作。这意味着这种语言不仅仅需要一个编译器,并且需要一个运行时系统来执行编译过的代码。运行时系统为面向对象C语言但当了一种操作系统的功能;它是使语言工作的东西。但是通常情况下,你并不需要直接的和运行时交互。不过,要了解它提供的更多功能,请参考:Objective-C Runtime Programming Guide 阅读全文