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2010年9月19日
使用Silverlight制作简单的小游戏—Jewellery (Part 2)
摘要: 上一篇:使用Silverlight制作简单的小游戏—Jewellery (Part 1) 从Jewels开始编写代码。 首先是Initialize方法。在Start之后,我们要先填充Jewel数组,并显示在Canvas中。这里有一点要注意的是,初始化的过程,要保证最终的显示中,不会存在可被消除的Jewel。由于Jewel的种类是随机生成的,最简单的做法就是,如果已经在当前位置的行/列中,紧邻位置...
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posted @ 2010-09-19 18:40 海毛虫
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