摘要: File的存取方法适用于将数据直接以文本的形式保存在设备之中,通过Context.openFileInput()方法获得标准Java文件输入流(FileInputStream),通过Context.openFileOutput()方法获得标准Java文件输出流(FileOutputStream)下面是具体代码package com.example.data2;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileOutputStream;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;imp 阅读全文
posted @ 2012-11-30 14:41 小蚊子子 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 程序是数据的输入、处理和输出的过程。大容量的数据存取不能仅仅依靠内存的空间,我们必须把他们以文件的形式保存在磁盘等持久的存储介质中。Android作为一种手机程序,不可避免的需要用到数据的存储,有以下几种存取数据的方式:Preference(配置)、File(文件)、SQLite数据和网络。首先先谈谈PreferencePreference是一种轻量级的数据存取方法,应用场合主要是数据比较少的配置信息。它以“键-值”对的方式将数据保存在一个XML配置文件中。用到的接口有SharedPreferences和其中的内部接口SharedPreferences.Editor调用方法:getShared 阅读全文
posted @ 2012-11-30 13:01 小蚊子子 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑