【C++基础】变量、常量、关键字、标识符命名

1|0第一个C++程序

四个步骤:

  • 创建项目
  • 创建文件
  • 编写代码
  • 运行程序

写代码前的框架:

#include <iostream> using namespace std; int main() { system("pause"); return 0; }

2|0注释

两种格式:

  • 单行注释:// 描述信息
    • 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,对该行代码说明
  • 多行注释:/* 描述信息 */
    • 通常放在一段代码的上方,对该段代码做整体说明

在vs项目中,所有cpp文件只能有一个main主函数,有且仅有一个,不能重名

3|0变量

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存

语法数据类型 变量名 = 初始值;

变量存在的意义:方便我们管理内存空间

int main() { // 变量创建的语法: 数据类型 变量名 = 变量初始值; int a = 10; cout << "a = " << a << endl; system("pause"); return 0; }

4|0常量

作用:用于记录程序中不可更改的数据

C++定义常量的两种方式:

  1. #define 定义的宏常量#define 常量名 常量值
    • 通常在文件上方定义,表示一个常量
  2. const 修饰的变量:const 数据类型 常量名 = 常量值;
    • 通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改,常写在函数体内部
// 1.宏常量,常定义在文件开头 #define Day 7 int main() { cout << "一周里总共有:" << Day << "天" << endl; // Day = 8; // 报错,表达式必须是可修改的左值,宏常量不可以修改 // Day 是常量,一旦修改就会报错 // 2.const修饰变量,常定义在函数体内部 const int month = 12; cout << "一年里总共有:" << month << "个月份" << endl; // month = 24; // 报错,表达式必须是可修改的左值,const修饰的变量也称为常量,常量是不可以修改的 system("pause"); return 0; }

5|0关键字

作用:关键字是C++中预先保留的单词(一些特殊的标识符,不能拿来当变量、常量名)

  • 在定义变量或者常量的时候,不要用关键字

    asm do if return typedef
    auto double inline short typeid
    bool dynamic_cast int signed typename
    break else long sizeof union
    case enum mutable static unsigned
    catch explicit namespace static_cast using
    char export new struct virtual
    class extern operator switch void
    const false private template volatile
    const_cast float protected this wchar_t
    continue for public throw while
    default friend register true
    delete goto reinterpret_cast try

在给变量或者常量起名称的时候,不要使用C++的关键字,否则会产生歧义

int main() { // 创建变量:数据类型 变量名称 = 变量初始值; int a = 10; // 不要用关键字给变量或者常量起名称 // int int = 10; // 错误,类型说明符的组合无效 // 第二个int是关键字,不可以作为变量的名称 system("pause"); return 0; }

6|0标识符命名规则

作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则

  • 标识符不能是关键字
  • 标识符只能由字母、数字、下划线组成
  • 第一个字符必须为字母或下划线
  • 标识符中字母区分大小写
// 标识符命名规则 // 1、 标识符不可以是关键字 // 2、 标识符是由字母、数字、下划线构成 // 3、 标识符第一个字符只能是字母或下划线 // 4、 标识符是区分大小写的 int main() { // 1、 标识符不可以是关键字 // int int = 10; // 错误 // 2、 标识符是由字母、数字、下划线构成 int abc = 10; int _abc = 20; int _abc123 = 30; // 3、 标识符第一个字符只能是字母或下划线 // int 123abc = 40; // 错误,应输入标识符 // 4、 标识符是区分大小写的 int aaa = 100; // cout << AAA << endl; // AAA 和 aaa 不是同一个名称 // 建议:给变量起名的时候,最好能够做到见名知意 int num1 = 10; int num2 = 20; int sum = num1 + num2; cout << sum << endl; system("pause"); return 0; }

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本文作者在青青草原上抓羊
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