【C++基础】变量、常量、关键字、标识符命名
1|0第一个C++程序
四个步骤:
- 创建项目
- 创建文件
- 编写代码
- 运行程序
写代码前的框架:
2|0注释
两种格式:
- 单行注释:
// 描述信息
- 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,对该行代码说明
- 多行注释:
/* 描述信息 */
- 通常放在一段代码的上方,对该段代码做整体说明
在vs项目中,所有cpp
文件只能有一个main
主函数,有且仅有一个,不能重名
3|0变量
作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存
语法:数据类型 变量名 = 初始值;
变量存在的意义:方便我们管理内存空间
4|0常量
作用:用于记录程序中不可更改的数据
C++定义常量的两种方式:
- #define 定义的宏常量:
#define 常量名 常量值
- 通常在文件上方定义,表示一个常量
- const 修饰的变量:
const 数据类型 常量名 = 常量值;
- 通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改,常写在函数体内部
5|0关键字
作用:关键字是C++中预先保留的单词(一些特殊的标识符,不能拿来当变量、常量名)
-
在定义变量或者常量的时候,不要用关键字
asm do if return typedef auto double inline short typeid bool dynamic_cast int signed typename break else long sizeof union case enum mutable static unsigned catch explicit namespace static_cast using char export new struct virtual class extern operator switch void const false private template volatile const_cast float protected this wchar_t continue for public throw while default friend register true delete goto reinterpret_cast try
在给变量或者常量起名称的时候,不要使用C++的关键字,否则会产生歧义
6|0标识符命名规则
作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则
- 标识符不能是关键字
- 标识符只能由字母、数字、下划线组成
- 第一个字符必须为字母或下划线
- 标识符中字母区分大小写
__EOF__

本文作者:在青青草原上抓羊
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