【C++基础】变量、常量、关键字、标识符命名

第一个C++程序

四个步骤:

  • 创建项目
  • 创建文件
  • 编写代码
  • 运行程序

写代码前的框架:

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
    
    system("pause");
    return 0;
}

注释

两种格式:

  • 单行注释:// 描述信息
    • 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,对该行代码说明
  • 多行注释:/* 描述信息 */
    • 通常放在一段代码的上方,对该段代码做整体说明

在vs项目中,所有cpp文件只能有一个main主函数,有且仅有一个,不能重名

变量

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存

语法数据类型 变量名 = 初始值;

变量存在的意义:方便我们管理内存空间

int main() {
	// 变量创建的语法: 数据类型 变量名 = 变量初始值;
	int a = 10;
	cout << "a = " << a << endl;
	
    system("pause");
	return 0;
}

常量

作用:用于记录程序中不可更改的数据

C++定义常量的两种方式:

  1. #define 定义的宏常量#define 常量名 常量值
    • 通常在文件上方定义,表示一个常量
  2. const 修饰的变量:const 数据类型 常量名 = 常量值;
    • 通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改,常写在函数体内部
// 1.宏常量,常定义在文件开头
#define Day 7

int main() {
    cout << "一周里总共有:" << Day << "天" << endl;
    // Day = 8;  // 报错,表达式必须是可修改的左值,宏常量不可以修改
    // Day 是常量,一旦修改就会报错
    
    // 2.const修饰变量,常定义在函数体内部
    const int month = 12;
    cout << "一年里总共有:" << month << "个月份" << endl;
   	// month = 24;  // 报错,表达式必须是可修改的左值,const修饰的变量也称为常量,常量是不可以修改的
    
    system("pause");
    
    return 0;
}

关键字

作用:关键字是C++中预先保留的单词(一些特殊的标识符,不能拿来当变量、常量名)

  • 在定义变量或者常量的时候,不要用关键字

    asm do if return typedef
    auto double inline short typeid
    bool dynamic_cast int signed typename
    break else long sizeof union
    case enum mutable static unsigned
    catch explicit namespace static_cast using
    char export new struct virtual
    class extern operator switch void
    const false private template volatile
    const_cast float protected this wchar_t
    continue for public throw while
    default friend register true
    delete goto reinterpret_cast try

在给变量或者常量起名称的时候,不要使用C++的关键字,否则会产生歧义

int main() {

	// 创建变量:数据类型 变量名称 = 变量初始值;
	
	int a = 10;
	// 不要用关键字给变量或者常量起名称
	// int int = 10;  // 错误,类型说明符的组合无效
	// 第二个int是关键字,不可以作为变量的名称

	system("pause");
	return 0;
}

标识符命名规则

作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则

  • 标识符不能是关键字
  • 标识符只能由字母、数字、下划线组成
  • 第一个字符必须为字母或下划线
  • 标识符中字母区分大小写
// 标识符命名规则
// 1、 标识符不可以是关键字
// 2、 标识符是由字母、数字、下划线构成
// 3、 标识符第一个字符只能是字母或下划线
// 4、 标识符是区分大小写的


int main() {
	// 1、 标识符不可以是关键字
	// int int = 10;  // 错误
	
	// 2、 标识符是由字母、数字、下划线构成
	int abc = 10;
	int _abc = 20;
	int _abc123 = 30;

	// 3、 标识符第一个字符只能是字母或下划线
	// int 123abc = 40;  // 错误,应输入标识符

	// 4、 标识符是区分大小写的
	int aaa = 100;
	// cout << AAA << endl;  // AAA 和 aaa 不是同一个名称
	
	// 建议:给变量起名的时候,最好能够做到见名知意
	int num1 = 10;
	int num2 = 20;
	int sum = num1 + num2;
	cout << sum << endl;

	system("pause");

	return 0;
}
posted @ 2022-02-12 23:59  SeanSiyang  阅读(447)  评论(0编辑  收藏  举报