Golang学习(用代码来学习) - 第二篇

type Circle struct {
	radius float64
	desc   string
}

//定义结构体里面的方法
func (c Circle) getArea() float64 {
	return 3.14 * c.radius * c.radius
}

//如果想要改变结构体里面的成员变量,就必须传入指针,否则的话是不生效的
func (c *Circle) setRadius(val float64) {
	c.radius = val
}

//因为没有传入指针,所以这里的Circle对象被拷贝了,因此不生效
func (c Circle) setRadiusFake(val float64) {
	c.radius = val
}

/*
方法学习,其实就是类似于类里面的函数,但是go没有类这个东西
*/
func method_test() {
	print_start_seperator("method_test");
	var cir Circle;
	cir.radius = 12;
	fmt.Printf("circle's area:%f \n", cir.getArea())

	cir.setRadius(10)
	fmt.Printf("after real setRadius[%f] circle's area:%f \n", cir.radius, cir.getArea())

	cir.setRadiusFake(20)
	fmt.Printf("after fake setRadius[%f] circle's area:%f \n", cir.radius, cir.getArea())
	print_end_seperator();
}

/**
没有指定大小,是切片,在go里面是指针传递
*/
func slice_func(arr []int) {
	for idx, val := range arr {
		fmt.Printf("[slice_func]idx:%d val:%d \t", idx, val)
	}
	fmt.Println("")
}

/**
指定了大小,是数组,在go里面是值传递
*/
func arr_func(arr [5]int) {
	for idx, val := range arr {
		fmt.Printf("[arr_func]idx:%d val:%d \t", idx, val)
	}
	fmt.Println("")
}

/**
修改array里面的值,由于数组是值传递,因此这里对原有的参数没有任何影响
*/
func change_arr(arr [5]int, val int) {
	for idx, _ := range arr {
		arr[idx] = val * 10
	}
}

/**
切片是指针传递,因此这里的修改对原有值会有影响
其实本质上这样的写法,切片也是值传递,只是因为在go中切片存储的结构体里面具体的数值是个指针,所以值传递
也只是拷贝了这部分指针的地址,修改的是同一片内存,go中的切片存储的方式如下:
type Slice struct{
arr *int
size int
cap int
}
*/
func change_slice(arr []int, val int) {
	for idx, _ := range arr {
		arr[idx] = val * 10
	}
}

/**
工具函数,打印数组
*/
func print_arr(arr [5]int) {
	for _, val := range arr {
		fmt.Printf("%d\t", val)
	}
	fmt.Println("")
}

/**
工具函数,打印切片
*/
func print_slice(arr []int) {
	if nil == arr {
		return
	}

	for _, val := range arr {
		fmt.Printf("%d\t", val)
	}
	fmt.Println("")
}

/**
工具函数,打印切片
*/
func print_slice_str(arr []string) {
	if nil == arr {
		return
	}

	for _, val := range arr {
		fmt.Printf("%s\t", val)
	}
	fmt.Println("")
}

/*
数组和切片学习,数组和切片在go中是两种完全不同的类型,不要搞混了。
*/
func array_slice_test() {
	print_start_seperator("array_slice_test")
	arr := []int{5, 4, 3, 2, 1}
	slice_func(arr)
	//没有指定大小的参数只能传给没有指定大小的函数
	//arr_func(arr)

	arr2 := [5]int{10, 9, 8, 7, 6}
	//slice_func(arr2)
	arr_func(arr2)

	//下面的数组虽然只是声明,因为指定了大小,所以默认初始化为0
	var arr3 [5]int
	for _, val := range arr3 {
		fmt.Printf("val:%d \t", val)
	}
	fmt.Println()

	//没有指定大小,是切片,在go里面和数组是完全不同的类型,所以arr3本质上是nil,for循环将不会执行
	var arr4 []int
	for _, val := range arr4 {
		fmt.Printf("%d", val)
		fmt.Println("I am not executed!!!!")
	}

	if nil == arr4 {
		fmt.Println("arr4 is a nil!!!!!!!!!!!!!")
	}

	//数组是值传递
	var arr5 [5]int = [5]int{0, 0, 0, 0, 0}
	change_arr(arr5, 15)
	fmt.Println("After changing the array...")
	print_arr(arr5)

	/**
	本质上切片也是值传递,只是因为在go中切片存储的结构体里面具体的数值是个指针,所以值传递
	也只是拷贝了这部分指针的地址,修改的是同一片内存,go中的切片存储的方式如下:
	type Slice struct{
	arr *int
	size int
	cap int
	}
	*/
	var arr6 []int = []int{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}
	change_slice(arr6, 15)
	fmt.Println("After changing the slice...")
	print_slice(arr6)

	//使用数组进行切片的初始化
	var arr7 = [5]string{"one", "two", "three", "four", "five"}
	slice1 := arr7[:]
	print_slice_str(slice1)

	slice1 = arr7[1:3]
	print_slice_str(slice1)
	//slice获取的是原来数组的一段数组引用,因此这里的修改会在原数组上面体现到
	slice1[0] = "new_two"
	fmt.Printf("After assign to slice. arr7:%s  slice1:%s\n", arr7, slice1) //After assign to slice. arr7:[one two new_two four five]  slice1:[two new_two]

	//此时如果修改原数组呢?
	arr7[1] = "newer_two"
	//此时切片也生效了,也就是说,他们始终引用的是同一片地址
	fmt.Printf("After assign to origin arr. arr7:%s  slice1:%s\n", arr7, slice1) //After assign to origin arr. arr7:[one newer_two three four five]  slice1:[newer_two three]

	//第一个参数为size,第二个参数为capacity
	var slice2 = make([]int, 3, 10)
	fmt.Printf("slice2.  size:%d  cap:%d\n", len(slice2), cap(slice2))

	//可以通过append来增加slice的数据,记住,这里要接受返回的值
	slice2 = append(slice2, 1)
	slice2 = append(slice2, 2, 3, 4)
	fmt.Printf("After append. slice2:%d\n", slice2) //[0 0 0 1 2 3 4]

	//注意append函数是生成了一个新得切片,原来得切片对象不会有任何改变
	slice2_bak := append(slice2, 10, 11, 12)
	fmt.Printf("After append. slice2:%d   slice2_bak:%d\n", slice2, slice2_bak) //After append. slice2:[0 0 0 1 2 3 4]   slice2_bak:[0 0 0 1 2 3 4 10 11 12]

	var slice3 = make([]int, len(slice2), cap(slice2))
	copy(slice3, slice2)
	fmt.Printf("After copy slice. slice3:%d\n", slice3)
	//注意,一定要指明slice的长度,否则copy将没有任何效果
	var slice4 []int
	copy(slice4, slice2)
	fmt.Printf("After copy slice. slice4:%d\n", slice4) //[]

	slice_append()
	print_end_seperator()
}

/**
slice里面一个需要注意的现象
*/
func slice_append() {
	//注意,这里指定了slice的cap为10
	slice := make([]int, 5, 10)
	for i := 0; i < 5; i++ {
		slice[i] = i
	}

	slice1 := slice
	slice_p := &slice
	fmt.Printf("slice:%d  slice1:%d   slice_p:%d\n", slice, slice1, *slice_p)
	fmt.Printf("slice's addr:%p \n", &slice)

	//接下来修改slice, 由于slice的cap为10,这里长度够,所以并没有申请新的内存,所以这里slice里面的数组地址没有变化,slice本身也不会变化
	slice = append(slice, 10, 11, 12)
	fmt.Printf("After append.  slice:%d  slice1:%d   slice_p:%d\n", slice, slice1, *slice_p)
	fmt.Printf("After append, slice's addr:%p \n", &slice)

	//注意,这里指定了slice的cap为6
	slice2 := make([]int, 5, 6)
	for i := 0; i < 5; i++ {
		slice2[i] = i
	}

	slice3 := slice2
	slice2_p := &slice2
	fmt.Printf("slice2:%d  slice3:%d   slice2_p:%d\n", slice2, slice3, *slice2_p)
	fmt.Printf("slice2's addr:%p \n", &slice2)

	//接下来修改slice, 由于slice的cap为6,长度不够了,所以会申请新的内存,此时注意,只是slice结构体里面的数组地址发生了变化
	//但是对于slice这个结构体本身,其地址并没有发生变化,所以看到的地址也没有变
	fmt.Printf("slice.size:%d   slice.cap:%d\n", len(slice2), cap(slice2))
	slice2 = append(slice2, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17)
	fmt.Printf("After append.  slice2:%d  slice3:%d   slice2_p:%d\n", slice2, slice3, *slice2_p)
	fmt.Printf("After append, slice2's addr:%p \n", &slice2)
}
posted @ 2020-06-19 18:17  不晓得叫什么  阅读(241)  评论(0编辑  收藏  举报