设计模式分类
1.创建型:对象的实例化,提供一个方法,使客户与实例化对象解耦
工厂方法模式(FactoryMethod)
抽象工厂模式(AbstractFactory)
创建者模式(Builder)
原型模式(Prototype)
单例模式(Singleton)
2. 结构型:类和对象被组合以建立新的结构或新的功能
外观模式(Facade)
适配器模式(Adapter)
代理模式(Proxy)
装饰模式(Decorator)
桥模式(Bridge)
组合模式(Composite)
享元模式(Flyweight)
3. 行为型:类或对象如何交互、分配职责
模板方法模式(TemplateMethod)
观察者模式(Observer)
状态模式(State)
策略模式(Strategy)
职责链模式(Chainof Responsibility)
命令模式(Command)
访问者模式(Visitor)
调停者模式(Mediator)
备忘录模式(Memento)
迭代器模式(Iterator)
解释器模式(Interpreter)
这里列举的只是最基本的23种设计模式,当然每种设计模式都有很多种变化,当然也有专门适用于多线程环境的设计模式