INLINE HOOK过简单驱动保护的理论知识和大概思路
这里的简单驱动保护就是简单的HOOK掉内核API的现象
找到被HOOK的函数的当前地址在此地址处先修改页面保护属性然后写入5个字节。5个字节就是一个简单的JMP指令。这里说一下JMP指令,如下:
001 JMP 002 这样我们就会跳到
001 (在此地址写入JMP指令)+ 002(我们要写入的JMP操作数) +5(jmp指令的字节数)这里、
就是说如果你要跳回NtOpenProcess的原地址,就应该向被HOOK后的地址处写入这样的指令 JMP ( NtOpenProcess的原地址-被HOOK后的地址 - 5 )
为什么要减5呢?
这么考虑,原地址为0,现在HOOK后为10,当你在HOOK的地址处写处JMP 0后,IP到15到了,所以要减5
不是很乱思路清晰一些就明白了:
这里有一个修改页面保护属性的过程。这里有以下几种方法:
1 修改注册表相应的键值这样改
HKLM\SYSTEM\CurrentControlset\Control\SessionManger\MemoryManagement\
EnforceWriteProtection=0
与
HKLM\SYSTEM\CurrentControlset\Control\SessionManger\MemoryManagement\
DisablePagingExecutive=1
2 一个寄存器cr0,32位寄存器、
它的第17位(WP位)如果为1、表示开启页面保护0则是去掉页面保护、
__asm //去掉页保护
{
Cli //表示将处理器标志寄存器的中断标志位清0,不允许中断
mov eax,cr0
and eax,not 10000h //and eax,0FFFEFFFFh
mov cr0,eax
}
__asm //恢复页保护
{
mov eax,cr0
or eax,10000h //or eax,not 0FFFEFFFFh
mov cr0,eax
sti
}
3通过内核API函数Memory Descriptor List(MDL)-正规做法 通过它来描述某一块内存可读或可写
现在说一下写入JMP指令注意的知识点、、、
1 汇编写入
2 指针写入 将其定义成一个结构体如下
typedef struct _JMPCODE
{
BYTE Jmp_Code;
ULONG Jmp_Addr;
}JMPCODE,*PJMPCODE;
(这里就需要 修改对齐方式 #pragma pack(1) ...... 恢复#pragma pack())
对齐标志改为1 本来是4,如果是4偏移就要加8,本来我们是加5的。
部分代码如下
PJMPCODE Real_Jmp;//将要写的jmp xxx指令
JMPCODE Save_Jmp;//保护改成之前的5个字节的内容
Cur_ADDR = GetSSDT_Cur_ADDR();//获取当前的SSDT中函数的地址
Old_ADDR = GetSSDT_Old_ADDR(); //获取函数原地址
if (Cur_ADDR != Old_ADDR) //说明被HOOK了
{
//先保存要替换的5个字节的内容
Real_Jmp = (PJMPCODE) Cur_ADDR;
Save_Jmp. Jmp_Code = Real_Jmp -> Jmp_Code;
Save_Jmp. Jmp_Addr = Real_Jmp -> Jmp_Addr;
__asm //去掉页保护
{
Cli //表示将处理器标志寄存器的中断标志位清0,不允许中断
mov eax,cr0
and eax,not 10000h //and eax,0FFFEFFFFh
mov cr0,eax
}
Real_Jmp-> Jmp_Code =E9;//E9就是jmp的机器码
Real_Jmp-> Jmp_Addr = Old_ADDR - Cur_ADDR -5; //这两条代码就是INLINE HOOK的核心代码
__asm //恢复页保护
{
mov eax,cr0
or eax,10000h
mov cr0,eax
sti
}
}
在Unload里恢复如下也需要更改页面保护
然后反写之前保护时的语句即可
Real_Jmp-> Jmp_Code = Save_Jmp. Jmp_Code;
Real_Jmp-> Jmp_Addr = Save_Jmp. Jmp_Addr; //恢复原地址处的指令
思路大致这样,不是很难理解。