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2018年12月5日
Unity笔记
摘要: 1、 Unity3D的有点和强大之处 书本第一章。 2、 编辑器的界面及其操作,以及基本功能 最上面是菜单栏 hierarchy 是场景、游戏对象的层次体系。 中央是当前的场景 场景上面的3个按钮是控制播放停止 左边是inspector,显示选中的游戏对象的各种具体信息,并提供编辑功能 下面proj
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posted @ 2018-12-05 21:05 海鲜坊主
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