摘要: 虽然目前Linux的优势主要体现在网络服务方面,但事实上同样也有着非常丰富的媒体功能,本文就是以多媒体应用中最基本的声音为对象,介绍如何在Linux平台下开发实际的音频应用程序,同时还给出了一些常用的音频编程框架。 一、数字音频 音频信号是一种连续变化的模拟信号,但计算机只能处理和记录二进制的数字信号,由自然音源得到的音频信号必须经过一定的变换,成为数字音频信号之后,才能送到计算机中作进一步的处理... 阅读全文
posted @ 2009-09-20 20:24 物联互通 阅读(497) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 音频标准主要有两个AC97和IIS,下面我把这两个标准贴出来:             一 I2s标准在飞利浦公司的I2S标准中,既规定了硬件接口规范,也规定了数字音频数据的格式。I2S有3个主要信号:1.串行时钟SCLK,也叫位时钟(BCLK),即对应数字音频的每一位数据,SCLK都有1个脉冲。SCLK的频率=2×采样频率×采样位数 2. 帧时钟LRCK,(也称WS),用... 阅读全文
posted @ 2009-09-20 20:20 物联互通 阅读(1194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于视频开发平台不够,因此准备投入音频系统开发中来,完成实时传输保存。前期为准备阶段,主要收集相关资料。我会把这个项目的详细过程都贴出来。今天是2009-9-20,从今天开始,为期三个星期,希望能实现。 阅读全文
posted @ 2009-09-20 18:21 物联互通 阅读(399) 评论(0) 推荐(0) 编辑