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2011年3月22日

摘要: 游戏简介我们的游戏是一个扩展了的贪食蛇游戏,主要的不同点是我们增加了以下元素(基本上是揉进了一些解谜游戏的因素):游戏的目标变成了到达某个指定格子; 贪食蛇的身体由不同的形状构成,吃到不同的食物长出来的身体形状也不同; -> 有一些形状,颜色各异的按钮,以及一些对应颜色的门。如果某个时刻所有某个颜色的按钮都被匹配形状的蛇身体盖住了,那么这种颜色的所有门都会碎掉; -> 地图被分成很多个区域,可以暂停游戏并且交换相邻的区域; -> 蛇尾巴可以在交换地图区域的时候被弄"断",但是蛇还能活着继续走;相反,蛇也可以把自己尾巴与"中立蛇"相连。- 阅读全文
posted @ 2011-03-22 11:30 se2012 阅读(461) 评论(1) 推荐(0) 编辑
 

2011年3月21日

摘要: 作者:JK70 王子贺 JK80 曹锐创点击这里下载游戏! 俄罗斯方块是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明,故得此名。俄罗斯方块的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。由于上手简单、老少皆宜,从而家喻户晓,风靡世界。从它衍生出的游戏版本众多(下图来自百度搜索),但大多数逃不出原始版本的框架,只不过在图片,音乐上作了许多更换。另外如下面的“俄罗斯方块之建造大厦”的游戏,实际已经基本脱离了原本的游戏,只不过没用俄罗斯方块的名字而已。 经过调研,我们发现俄罗斯方块近些年来倍受冷落。究其原因,一是 阅读全文
posted @ 2011-03-21 22:02 se2012 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: This is our first pair programming. The game is based on the minesweep game in MSN and we add AI and something other. Yun Ouyang has written a blog, I don't want to repeat this work. If anyone feels interested in it, see the following link:http://www.cnblogs.com/bawangyishan/archive/2011/03/21/N 阅读全文
posted @ 2011-03-21 21:06 se2012 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 作者:王栋,胡广达我们的分工:我们的“接金币”游戏主要有三个部分拼接组合:主体框架,多种道具,界面和图像。其中王栋负责主体框架,胡广达负责道具的细化与图像的美化。其中框架如下图所示:我们的框架设定有很多好处:首先,游戏规则与游戏道具的设定是分开的,这样有利于程序的分块完成,每个人对自己部分的改进都不会影响到程序其他部分的正确性。其次,分块的游戏设计模式能够提高我们完善程序的效率。最后,清晰的框架方便每一个程序员阅读程序,并且剔除程序中的bug。我们的游戏特性设定有这么几点:游戏的选取:我们利用空闲时间集中一起大约用了5天时间去了解各种casual game并且选取我们要实现并拓展的游戏,这点完 阅读全文
posted @ 2011-03-21 20:42 se2012 阅读(248) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 接金币游戏这次软件工程pair project,王栋 和 胡广达 小组选择做“接金币游戏”的扩展。为什么选择接金币游戏?首先,我们组查阅了wiki百科,关于Casual Game,我们的理解如下:Casual Game有简单的规则,不需要复杂的系统支持。Casual Game不需要太长的时间去玩,也不需要特殊的技巧。Casual Game方便上手,适于平时娱乐。因为从小有玩大富翁游戏的经历,所以我们想到了里面的小游戏:接金币。网络上的接金币游戏层出不穷,大多数都换汤不换药,规则非常简单,积分系统也非常简单。所以很利于我们做出一些拓展功能。接金币游戏的道具拓展:拓展接金币游戏最简单的方法就是增加 阅读全文
posted @ 2011-03-21 20:37 se2012 阅读(342) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2011年3月11日

摘要: I tried to search some relational papers ofthe item "slack budgeting",which focus on retiming synchronous circuitry and lower power,from there search engines. The following is my experience.Arnetminer:I search key words and the engine shows me some experts in these fields. When I type the 阅读全文
posted @ 2011-03-11 19:12 se2012 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: Google ScholarBase featuresPublication searchMost complete database for papers (even books)Support custom search (by date, articles/patents, conferences/journals, research area, etc.)Support related articles searchRapid and precise algorithm for ranking & re-ranking the searching result.Special 阅读全文
posted @ 2011-03-11 18:08 se2012 阅读(517) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 1. Microsoft Academic Search authors, publications, conferences, journals, organizations in Computer Science. Good at dealing with rankings and relations between all these different features. Special Features: a)Draw co-author paths between two given authors. But the database is still not complete. 阅读全文
posted @ 2011-03-11 00:59 se2012 阅读(401) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2011年3月10日

摘要: Google Scholar:It's better to use it to search articles and patents. It seems that we can't search experts or something other by this. The first five result of "game theory" are cited by 1751, 2117, 2651, 978, 3601 times respectively, so I didn't think it rank papers or books i 阅读全文
posted @ 2011-03-10 22:18 se2012 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: Google ScholarIndexed the most number of papers. The keywords "data race" yields ~1,960,000 results (but only the first 1,000 are viewable, evil!!). The paper ranked first in its result, "Eraser: A dynamic data race detector for multithreaded programs", has 114 versions and is ci 阅读全文
posted @ 2011-03-10 22:00 se2012 阅读(486) 评论(2) 推荐(0) 编辑
 
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