摘要: 功能说明 | 场景 | 功能 | 功能说明 | | | | | | 开始场景 | 开始游戏 | 跳转到关卡选择场景,并且加载之前游戏的记录 | | | 设置声音 | 调整背景音乐音量和按钮效果音音量 | | | 复位存档 | 将之前的游戏记录清空 | | | 退出游戏 | 退出当前游戏 | | 关卡 阅读全文
posted @ 2020-04-29 15:56 SE_2020 阅读(228) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.在测试过程中发现了多少Bug 详见 "BUG和问题汇总" 其中能够在一行代码内快速解决的问题并未收录其中 存在于个别手机型号且并未解决,但不影响整体功能的bug 烟花效果异常(播放烟花效果时场景变黑) 新手引导的视频效果很奇怪(红米note 3) 2.你是怎么进行场景测试(scenario te 阅读全文
posted @ 2020-04-29 12:53 SE_2020 阅读(213) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天已完成的工作 吴昭邦 ​ 工作内容:基本实现改变顺序合成 ​ 相关issue: "实现流水线合成系统的逻辑" ​ 相关签入: "4.21签入1" 梁河览 ​ 工作内容:修改设置界面bug ​ 相关签入: " 4.21签入2" 马嘉 ​ 工作内容:修改物品合成效果 ​ 相关issue: "搭建关卡 阅读全文
posted @ 2020-04-23 22:14 SE_2020 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天已完成的工作 何瑞 ​ 工作内容:搭建第三关,添加了运行指令标识 ​ 相关issue: "搭建关卡2、3" ​ 相关签入: "4.20签入1" "4.20签入2" 吴昭邦 ​ 工作内容:搭建第三关 ​ 相关issue: "搭建关卡2、3" ​ 相关签入: "4.20签入3" 朱俊豪 ​ 工作内容 阅读全文
posted @ 2020-04-21 15:25 SE_2020 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天已完成的工作 何瑞 ​ 工作内容:搭建第2关,基本完成第3关 ​ 相关issue: "搭建关卡2、3" ​ 相关签入: "4.19签入1" "4.19签入2" 刘子航 ​ 工作内容:完成关卡选择界面的设计图 ​ 相关issue: "设计游戏内UI界面" 吴昭邦 ​ 工作内容:搭建第2关,基本完成 阅读全文
posted @ 2020-04-21 15:08 SE_2020 阅读(388) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天已完成的工作 何瑞 ​ 工作内容:修复了一些关卡1的bug ​ 相关issue: "搭建关卡1" ​ 相关签入: "4.18签入1" "4.18签入2" 梁河览 ​ 工作内容:实现了音量控制,添加了BGM ​ 相关issue: "实现游戏内UI界面使用的组件" ​ 相关签入: "4.18签入3" 阅读全文
posted @ 2020-04-19 12:32 SE_2020 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天已完成的工作 何瑞 ​ 工作内容:修复了一些bug,优化了UI ​ 相关issue: "搭建关卡1" ​ 相关签入: "4.17签入1" 吴昭邦 ​ 工作内容:做了一些流水线系统的错误处理,添加了合成失败了之后的停止状态 ​ 相关issue: "搭建关卡1" ​ 相关签入: "4.17签入2" 阅读全文
posted @ 2020-04-18 14:03 SE_2020 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天已完成的工作 何瑞 ​ 工作内容:完成成本和分数系统 ​ 相关issue: "实现成本和分数系统的逻辑" ​ 相关签入: "4.16签入1" 吴昭邦 ​ 工作内容:对接流水线和成本和分数系统 ​ 相关issue: "搭建关卡1" ​ 相关签入: "4.16签入2" 刘子航 ​ 工作内容:研究竞品 阅读全文
posted @ 2020-04-17 11:46 SE_2020 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天已完成的工作 何瑞 ​ 工作内容:制作了合成指南 ​ 相关issue: "实现游戏内UI界面使用的组件" 马嘉 ​ 工作内容:基本实现了箱子内物品列表 ​ 相关issue: "实现游戏内UI界面使用的组件" 梁河览 ​ 工作内容:完成了存档功能 ​ 相关issue: "实现游戏内UI界面使用的组 阅读全文
posted @ 2020-04-16 21:08 SE_2020 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天已完成的工作 刘子航 ​ 工作内容:设计第2,3关 ​ 相关issue: "设计关卡2,3" 吴昭邦 ​ 工作内容:制作场景,暂时解决了坐标错位问题 ​ 相关issue: "实现游戏场景中的必要模型" 何瑞 ​ 工作内容:完善了暂停界面和分数统计的UI ​ 相关issue: "实现游戏内UI界面 阅读全文
posted @ 2020-04-16 11:10 SE_2020 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑