摘要: 今天已完成的工作 朱骏豪 ​ 工作内容:找到了游戏的背景场景,用PS扣了按钮的图 ​ 相关issue: "实现UI的美术需求" "实现游戏场景中的必要模型" 梁河览 ​ 工作内容:将关卡选择界面和欢迎界面导入项目,了解了存档功能的实现 ​ 相关issue: "实现游戏内UI界面使用的组件" 马嘉 ​ 阅读全文
posted @ 2020-04-14 21:05 SE_2020 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天已完成的工作 何瑞 ​ 工作内容:完成指令的衔接;完成合成指南界面的制作;初步实现成本系统 ​ 相关issue: "实现用户指令编辑系统的逻辑" 马嘉 ​ 工作内容:完成游戏内暂停界面 ​ 相关issue: "实现游戏内UI界面使用的组件" 梁河览 ​ 工作内容:完成关卡选择界面 ​ 相关iss 阅读全文
posted @ 2020-04-14 21:00 SE_2020 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 团队准则 | 角色 | 要求 | | | | | 策划 | 1、设计合理,多站在用户角度考虑2、设计的复用性强,具有一定可拓展性,不做过多的累赘设计3、保持与程序和美术的沟通,不做超出团队能力范围的设计 | | 程序 | 1、正确实现设计需求,做好模块测试2、保持良好的代码规范3、遇到技术问题及时提 阅读全文
posted @ 2020-04-14 16:08 SE_2020 阅读(176) 评论(1) 推荐(0) 编辑