[对对子队]会议记录4.13(Scrum Meeting 4)
今天已完成的工作
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梁河览
工作内容:初步完成存档功能
相关issue:实现游戏内UI界面使用的组件
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马嘉
工作内容:找到了原料组件
相关issue:实现游戏内UI界面使用的组件
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吴昭邦
工作内容:和指令编辑系统衔接,导入美术资源
相关issue:实现游戏场景中使用的组件 实现流水线合成系统的逻辑
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朱骏豪
工作内容:进行美术资源的交接,调整了场景光照
相关issue:实现UI的美术需求 实现游戏场景中的必要模型
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何瑞
工作内容:完善指令编辑系统,和流水线系统衔接
相关issue:实现用户指令编辑系统的逻辑 实现流水线合成系统的逻辑
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刘子航
工作内容:在制作关卡2,3的设计图
相关issue:设计关卡2,3
明天计划完成的工作
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梁河览
工作内容:继续完善存档功能
相关issue:实现游戏内UI界面使用的组件
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马嘉
工作内容:帮何瑞解决下拉框问题
相关issue:实现用户指令编辑系统的逻辑
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吴昭邦
工作内容:解决模型导入问题
相关issue:实现游戏场景中的必要模型
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朱俊豪
工作内容:制作欢迎界面UI,解决模型导入问题
相关issue:实现UI的美术需求 实现游戏场景中的必要模型
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何瑞
工作内容:完善指令编辑系统,制作得分界面
相关issue:实现用户指令编辑系统的逻辑 实现游戏内UI界面使用的组件
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刘子航
工作内容:继续制作关卡2,3的设计图
相关issue:设计关卡2,3
遇到的问题与困难
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模型导入会出现材质丢失
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下拉框问题难以解决,可能是unity版本问题
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模型导入坐标问题
通过添加父物件来重新校准图形位置解决