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亡命之徒ali
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2020年4月23日
shader中颜色计算方式
摘要: 转载 http://www.bubuko.com/infodetail-3114275.html 一、颜色计算 1. 加 这里要讲讲三原色和三基色:三原色一般指的是红、绿、蓝三种,简称 RGB,这是加色系。就是光源只含有特定的波段,本身就是色光,将不同颜色的光加在一起形成新的颜色。典型的例子是显示屏
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posted @ 2020-04-23 21:59 亡命之徒ali
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